Foxhound - новая российская студия разработки игр, созданная ветеранами индустрии. Мы расширяем команду на наш флагманский проект - сессионную MMO игру на движке Unreal Engine 5 "Командиры бездорожья", и сейчас у нас открыта вакансия 3D artist (hard surface) / 3D художник gamedev.
Чем предстоит заниматься:
- Созданием реалистичных гаражных и гоночных пропсов (всё что может встретиться в гараже и на треке);
- Созданием реалистичных 3D моделей узлов и агрегатов автомобилей под ПК проект;
- Подготовка моделей к интеграции в Unreal Engine 5;
- Проверка технического совершенства 3D моделей.
Мы ожидаем:
- Опыт работы над созданием пропсов и транспортной техники (в реалистичном и близких стилях);
- Опыт работы в мидполи пайплайне;
- Опыт работы по полному пайплайну: highpoly/lowpoly/uv/baking/texturing;
- Профессиональное владение Blender;
- Навыки текстурирования, уверенный опыт работы с PBR;
- Актуальное, релевантное портфолио.
Будет плюсом:
- Понимание модульного пайплайна объектов окружения;
- Опыт в левел арте.
Мы предлагаем:
- Конкурентную заработную плату;
- Официальное трудоустройство;
- Рабочее место определяется по результатам собеседования: на территории работодателя в г. Саранске; дистанционно на территории России;
- Дружелюбный профессиональный коллектив и комфортные условия работы;
- Возможности для профессионального роста и развития.