Unreal Engine Developer / Technical Artist (UE 5.5, Path Tracing, Lumen)

Unreal Engine Developer / Technical Artist (UE 5.5, Path Tracing, Lumen)

Описание вакансии

Международная студия архитектурной визуализации ищет специалиста по Unreal Engine 5.5 для решения узкой технической задачи, связанной с рендерингом и постобработкой в сценах интерьеров.

Это разовая задача с возможностью долгосрочного сотрудничества в будущем (архвиз-проекты на UE5, оптимизация пайплайнов, автоматизация и т.д.).

Задача:

При использовании Lumen или Path Tracing в UE 5.5, фоновая панорама (HDRI или эмиссивный меш) отображается бледно и пересвечено. При отключении глобальной постобработки через ShowFlag.PostProcessing 0 фон становится корректным, но всё остальное в сцене — нет.

Необходимо:

  • Найти решение, которое позволит отключить или обойти постобработку только для одного меша / материала (фон), без отключения постобработки всей сцены

  • Сохранить визуальную корректность остальных объектов сцены

  • Предоставить результат и краткую инструкцию

Что нужно уметь:

  • Глубокие знания Unreal Engine 5+, особенно 5.5

  • Понимание принципов работы Lumen и Path Tracing

  • Опыт работы с Post Process Volume, ShowFlags и рендерингом сцен

  • Навыки настройки материалов, освещения и экспозиции

  • Владение Blueprint и/или C++

  • (Желательно) опыт работы в архвизе или техническом арте

Формат работы:

  • Удалённо

  • Проектная задача (ориентировочно 3–5 дней)

  • Возможность продолжить сотрудничество на других технических задачах в UE5

Что мы предоставим:

  • Тестовая сцена для воспроизведения бага

  • Быстрый фидбек и техподдержку от нашей команды

  • Возможность работать в перспективных UE5-проектах (синематик, архвиз, автоматизация)

Откликайтесь, если:

  • У вас есть релевантный опыт и примеры похожих задач

  • Вы умеете гуглить, тестировать гипотезы и находить нестандартные решения

  • Хотите работать с UE5 на высоком техническом уровне

В отклике укажите:

  • Кратко: как бы вы подошли к решению задачи

  • Примеры/портфолио (если есть)

  • Уровень ставки (фикс или почасовая)

⏱ Старт: как можно скорее

Навыки
  • Unreal Engine
  • C++
Посмотреть контакты работодателя

Похожие вакансии

BLACKHUB GAMES

3D Artist (Vehicles)

BLACKHUB GAMES

Удаленная работа
  • Москва

  • Не указана

Рекомендуем
Сизых Евгения Станиславовна

3D художник дизайнер

Сизых Евгения Станиславовна

Удаленная работа
  • Москва

  • Не указана

Рекомендуем
Удаленная работа
  • Москва

  • Не указана

Рекомендуем
Октопустех

ML-инженер

Октопустех

Удаленная работа
  • Москва

  • Не указана

ГК Рики (Смешарики, Фиксики, Малышарики, Финник, Тима и Тома и другие)

Художник по композитингу

ГК Рики (Смешарики, Фиксики, Малышарики, Финник, Тима и Тома и другие)

Удаленная работа
  • Москва

  • Не указана

Зерокодер
Удаленная работа
  • Москва

  • Не указана

УМЦ Финконт Столица

Разработчик Битрикс/Bitrix

УМЦ Финконт Столица

Удаленная работа
  • Москва

  • Не указана

Органайзер ЛидерТаск

Flutter разработчик стажер

Органайзер ЛидерТаск

Удаленная работа
  • Москва

  • Не указана

Эковод Проектстрой
Удаленная работа
  • Москва

  • Не указана

Holo.group
Удаленная работа
  • Москва

  • Не указана

Эковод Проектстрой

Инженер-проектировщик ВК, НВК

Эковод Проектстрой

Удаленная работа
  • Москва

  • Не указана

МТС Финтех
Удаленная работа
  • Москва

  • Не указана

FELFRI
Удаленная работа
  • Москва

  • Не указана

Группа компаний Эталон

Стажер-разработчик продукта Invest

Группа компаний Эталон

Удаленная работа
  • Москва

  • Не указана

Октопустех
Удаленная работа
  • Москва

  • Не указана

Нео-Терм
Удаленная работа
  • Москва

  • Не указана

Strive
Удаленная работа
  • Москва

  • Не указана

Кварта ЛТД
Удаленная работа
  • Москва

  • Не указана

ААРОН АВТО
Удаленная работа
  • Москва

  • Не указана

Октопустех
Удаленная работа
  • Москва

  • Не указана

Хотите оставить вакансию?

Заполните форму и найдите сотрудника всего за несколько минут.
Оставить вакансию