Мы — TapTap Studio, амбициозная студия, специализирующаяся на мобильных казуальных и мидкорных играх.
Работаем на международный рынок, думаем в долгую и создаём продукты, в которые действительно хочется возвращаться.
Если ты не просто придумываешь фичи, а строишь системную механику, умеешь мыслить и как игрок, и как продакт - эта вакансия для тебя.
Что ты будешь делать:
Проектировать и развивать механики, прогрессию и экономику — особенно если тебе близки idle-игры
Создавать понятную и живую GDD-документацию — без воды и ради дела
Балансировать экономику, используя реальные данные и здравый смысл
Настраивать игровые конфиги и взаимодействовать с Unity
Анализировать метрики, силу апдейтов и эффективность новых фич
Менторить младших геймдизайнеров, быть точкой принятия решений
Искать новые идеи, следить за трендами и быть на шаг впереди рынка
Кого мы ищем:
С 3+ годами опыта в мобильных проектах (казуал, мидкор)
С системным пониманием игровых механик и поведения игроков
С опытом настройки экономики, конфигов, A/B тестов и Unity
С реализованными проектами и любовью к цифрам
С умением говорить на одном языке с dev, art и продюсерами
С желанием влиять, а не просто “выполнять задачи”
✨ Будет плюсом:
Практический опыт в idle-играх
Глубокое понимание монетизации и внутриигровых моделей дохода
Что мы предлагаем:
Гибкий график и адекватную загрузку
Конкурентную ЗП + годовые бонусы
Профессиональную и дружелюбную команду без бюрократии
Поддержку корпоративного психолога
Среду, где геймдизайнер — это ключевая роль, а не "оформитель задач"
Реальную возможность роста, влияния и запуска игр на глобальный рынок
Если хочешь не просто “работать геймдизайнером”, а строить классные продукты, влиять на игру и рынок — мы на одной волне! Скорее жми "откликнуться".
Москва
Не указана