Ключевые задачи роли:
проработка и интеграция игрового контура внутри не-игровой компании и существующих продуктов практически с нуля, включая формирование вижена годовой стратегии запусков и интеграции ключевых инфраструктурных составных уже в 2025.
Обязанности:
- Лидирование формирования игровой инфраструктуры и геймификации внутри non-gamedev компании (funtech). Построение мета- и кор-геймплеев для игрофикации.
- Лидирование разработки стратегии запуска, в т.ч годового календаря ивентов и инфраструктурных составных
- Управление процессом формирования стратегии монетизации направления
- Лидирование формирования подхода к маркетированию / продвижению запусков проектов этого направления
- Разработка и усовершенствование механик удержания пользователя
- Построение полного цикла live-ops
- Супервижен разработки игровых, ивентных, контентных, liveops инициатив и их запуска
- Супервижен оперирования, оценки эффективности, оптимизации и аналитики по всем запускам.
Требования и ожидания:
- Опыт Game Producer/GameDesigner от 5лет - must
- Опыт в управлении другими цифровыми продуктами как РО / СРО - optional as a plus
- Прокачка в LiveOps F2P проекта - must
- Хорошие знания теории вероятности
- Глубокие знания в игровых механиках, игровой логике, психотипах игроков, монетизации
- Системность и аналитичность
- Сильные коммуникационные скилы, переговоры, выстраивание процессов взаимодействия команды и с кросс-функциями
- Проектное управление
Возможности:
- Нет аналогичного кейса на российском рынке
- Расширение экспертизы от гейм-онли на цифровые продукты других категорий
- Возможность масштабироваться на омни-опыт (с подключением офлайн ресурсов)
- Свежая команда, заряженная строить новое
Условия:
- Топовый вид из окон Москва Сити
- ДМС , плюшки у партнеров
- Спорт и культ клубы
- Офис 5/2 10-19 или 9-18