Azur Games – международный издатель и разработчик мобильных игр.
В нашем портфолио более 150 успешных f2p проектов в разных жанрах: от увлекательного гиперкэжа до ярких мидкор тайтлов с синхронным PvP. И мы постоянно наращиваем темпы: расширяем портфолио инхаус проектов и продолжаем инвестировать в новые студии.
Azur Games входит в топ-3 мировых мобильных издателей по количеству загрузок, а в 2023 году компания перешагнула отметку в 8 млрд установок. Мы делаем все, чтобы игры талантливых разработчиков занимали первые места в чартах.
Мы разрабатываем мобильный мидкорный Tower Defense с гибридной монетизацией WWII Defense: Supremacy. Тесты сеттинга и кора показали хорошие результаты — сейчас мы на этапе развития и масштабирования игры. Ищем в команду лида с сильным системным гейм дизайном, который поможет собрать крутую, цельную игру на базе текущей.
Чем предстоит заниматься:
Проектировать верхнеуровневую структуру игры: задавать каркас и принципы взаимодействия всех игровых систем. Формировать продуктовую логику: понимать, зачем и как работает каждая система, и как она решает задачи игрока и бизнеса. Обеспечивать целостность продукта: связывать фичи в единую систему, выстраивать связи между механиками
Определять входные данные и ожидаемые выходы при постановке задач другим геймдизайнерам
Выдавать понятные вводные и направления работы по фичам: "что нужно сделать", "на каких ограничениях", "к какому результату прийти".
Подключаться к продумыванию и сопровождению любых фичей, особенно с системной нагрузкой.
Что нам важно:
Опыт работы в качестве System Game Designer от 3-ех лет;
Системное мышление: умение соединять игровые механики в единый продукт, выстраивать связи между системами и понимать их ценность для игрока и бизнеса. Фокус на внутренние механики игры: как всё работает и взаимодействует внутри.
Понимание экономики и баланса: какие данные важны, зачем их считать и какие решения за ними стоят.
Умение формулировать и проверять гипотезы, определять критерии успеха, работать с метриками и подводить итоги после релиза.
Способность вести фичи от идеи до реализации, включая декомпозицию задач и поддержку команды.
Эффективная коммуникация с продюсерами, участие в построении общей экосистемы проекта.
Будет плюсом:
Понимание midcore-аудитории и IAP-монетизации.
Опыт работы с Unity.
Мы не ищем "звезду на все скиллы". Для нас важнее человек, который любит делать игры, умеет работать в команде и хочет развиваться. Если ты чувствуешь мэтч хотя бы на 70% — пиши. Мы готовы расти вместе.
Как мы работаем?
У нас гибкий старт рабочего дня, главное – с 12 до 18 (по GMT+3) мы всегда на связи с командой.
В наших офисах в Черногории, Грузии, Армении, Кипре и ОАЭ тебя всегда ждет качественный софт и комфортное рабочее место. А если тебе удобнее работать из дома – welcome, ведь к нам можно присоединиться удаленно из других стран.
Почему с нами хорошо?
Заботимся о здоровье
Поддерживаем здоровое питание в офисах, частично компенсируем занятия с психологом, подключаем сотрудников к программе ДМС со стоматологией или к виртуальной клинике, в зависимости от локации
Поддерживаем профессиональное развитие
Оплачиваем 50% изучения английского и второго иностранного языка, а также профильных курсов. Организуем хакатоны, делимся знаниями на внутренних митапах и участвуем в конференциях.
Радуем по особым поводам
Радуем приятными бонусами на важные жизненные события (день рождения, свадьба, рождение ребенка). На годовщины работы в компании дарим особенно ценные презенты. А еще у нас действует реферальная программа – мы ценим вклад в состав команды.
И наше любимое
Обожаем наши мероприятия: кибертурниры, тимбилдинги, квизы, игры, конкурсы, настолки, киновечера и куча мерча на все случаи жизни!
Москва
Не указана
Москва
от 2000 USD