Ключевые задачи роли:
Оперирование всеми запусками игрового контура внутри не-игровой компании, включая серю ивентов, FTUE проекты, проектирование экономики, вкл. валюты и монетизацию, а также CJ & UX проработку.
Обязанности:
- Построение игровой инфраструктуры и геймификации внутри non-gamedev компании (funtech). Бесшовная интеграция и обвязка игровых инициатив с основным продуктом.
- Построение мета- и кор-геймплеев для игрофикации.
- Организация и построение комплиментарной системы мета- и кор-геймплейной прогрессии игрока.
- Проектирование user flow и user experience.
- Участие в разработке стратегии годового календаря игровых активностей и инфраструктурных составных
- Разработка и проектирование игровых, ивентных, контентных, liveops инициатив и доведение их до запуска
- Разработка механик удержания пользователя полного цикла (daily, weekly, monthly, annually).
- Лидирование оперированием, оценкой эффективности и последующей оптимизацией всех запускаемых активностей (с аналитиком и балансировщиком)
- Лидирование формирования монетизационных механик и игровой экономики (в т.ч кросс с покупками основного продукта и баллами программы лояльности)
- Генерация гипотез по оптимизации показателей текущих запусков и по новым продуктам
- Анализ рынка и релевантных смежных кейсов
Требования и ожидания:
- Опыт Game Design от 5 лет - must
- Опыт в управлении другими цифровыми продуктами как РО или аналитик - optional as a plus
- Прокачка в LiveOps F2P продукта - as a plus
- Хорошие знания теории вероятности
- Глубокие знания в игровых механиках, игровой логике, психотипах игроков, монетизации
- Проектная документация (ГДД и ТЗ!)
- Проектное управление
Возможности:
- Нет аналогичного кейса на российском рынке
- Расширение экспертизы от гейм-онли на цифровые продукты других категорий
- Возможность масштабироваться на омни-опыт (с подключением офлайн ресурсов)
- Свежая команда, заряженная строить новое
Условия:
- Топовый вид из окон Москва Сити
- ДМС корп. плюшки у партнеров
- Спорт и культ клубы
- Офис 5/2 10-19 или 9-18