👋 Привет!
Мы — продуктовая команда, которая активно расширяет направление игрового провайдера казино. Ищем Slot Game Designer’а, который умеет собирать слот как систему: математика → механики → UX → фичи → LiveOps, и доводить фичи до релиза вместе с командой.
Проектировать слотовые механики: base game, free spins, bonus games, respins, pick-me, hold&win, jackpots, collection features, missions.
Формировать и поддерживать GDD/документацию: флоу, состояния, таблицы, правила, edge-cases.
Работать с экономикой и балансом: RTP/volatility (на уровне понимания), bet-структуры, прогрессия, награды, частоты срабатываний фич.
Продумывать флоу слота: туториалы, подсказки, paytable/info, читаемость, реакция на win/near-miss, темп.
Писать техзадания для программистов и художников, контролировать внедрение и качество результата.
Анализировать метрики и фидбек, предлагать улучшения и делать итерации (A/B — плюс).
Имеешь опыт Game Design в слотах/казино (соц-казино/real money/iGaming/slot-like) или очень сильное портфолио в этой области.
Понимаешь, как устроен слот: цикл игрока, фичи, темп, прогрессия, мотивации, удержание.
Умеешь работать с таблицами (Google Sheets/Excel): формулы, структуры, расчёты, сводные.
Пишешь понятные спеки: структурно, без воды, с примерами, схемами, таблицами.
Умеешь общаться с командой и доводить задачи до результата.
Опыт с математическими моделями слотов (пускай даже на уровне постановки ТЗ математику/провайдерам).
Понимание F2P монетизации (офферы, battle pass/collection, сегментация).
Навыки прототипирования в Figma/Miro.
Опыт работы с Unity/игровыми пайплайнами.
Конкурентную оплату (обсуждаем по опыту).
Гибкий график и удалёнку.
Влияние на продукт и быстрые итерации без бюрократии.
Адекватную команду: дизайнеры/арт/разработка — всё рядом, решения принимаем быстро.
Пришли:
портфолио (желательно: примеры слот-фич, GDD, схемы, таблицы)
2–3 проекта и что именно ты в них делал(а)