Ташкент, 1-й проезд Мукими, 59
В роли 3D Environment Artist ты будешь участвовать в создании игровых миров и окружения.
Твоя задача — создавать, оптимизировать и внедрять 3D-ассеты для карт и ангаров: от первых набросков до полноценной интеграции в игру.
Твои основные задачи:
Не обязательно знать всё сразу — главное, желание развиваться
Мы ожидаем:
Профильное высшее образование или от 1 года опыта работы 3D-художником
- создание low-poly и high-poly (Blender, Maya, ZBrush, 3dMAx)
- понимание PBR пайплайна
- UV mapping
- запекание карт таких как normal и AO
- текстурирование в Substance Painter
Опыт работы с Unreal Engine или Unity
Ташкент
от 7000000 UZS