Chameleon 42 — независимая студия, которая уже больше 6 лет создает арт-контент и предлагает услуги по реализации проектов «под ключ» для ведущих геймдев-компаний. Благодаря высокому качеству и скорости работы, а также ответственности и партнерскому подходу к решению любых вопросов, мы завоевали доверие лидеров рынка.
Мы сотрудничаем с Lightmap, Saber, Nexters, G5 games, Wargaming, Belka Games, RJ Games, Game Garden, Social Quantum, Azur games, Mytona и многими другими.
В наших проектах реализуется графика разных жанров: от match-3 до топовых шутеров для мобильных игр, а также игр на ПК и консолях. Вместе с нами художники развиваются в разных стилистиках и направлениях графики, повышая свои скиллы и уровень. Сейчас мы в поиске Lead 2D Artist на наше аутсорс направление. Если у тебя есть аналогичный опыт, и ты в поиске новых, интересных задач, откликайся и прикрепляй портфолио, будем рады знакомству!
Что мы предлагаем:
официальное оформление по контракту;
удаленная работа из любой точки мира и гибкий график с плавающим началом дня;
атмосфера стартапа, отсутствие бюрократии, но выстроенные процессы и профессиональный подход;
возможность карьерного и профессионального роста, ежегодные ревью.
Что нужно делать:
управлять командой 2D-художников на нескольких проектах параллельно: распределять задачи, контролировать сроки и качество, предоставлять регулярный фидбек;
руководить полным циклом создания арт-контента: концепты и иллюстрации персонажей и окружения, пропсы, иконки/тайлы, фоны, UI-элементы, иллюстрации для маркетинговых креативов в различных жанрах и стилях.
сотрудничать с другими отделами студии и проектными менеджерами для обеспечения целостности и качества финального продукта;
участвовать в пресейлах: готовить эстимации, оценивать трудозатраты, помогать в формировании предложений для заказчиков.
Что необходимо:
опыт работы на аналогичной должности в GameDev, желательно в аутсорсинговой или мультипроектной студии;
портфолио, демонстрирующее широкий диапазон стилей и жанров;
отличное владение Adobe Photoshop;
навыки работы с AI-инструментами (MidJourney, Stable Diffusion, Krea и др.);
подтверждённый опыт управления командой художников: постановка задач, контроль качества, выдача обратной связи;
сильные художественные навыки: уверенный рисунок, знание анатомии, света и тени, композиции и теории цвета, высокий уровень рендера;
игровая насмотренность и развитый художественный вкус;
базовые знания одного из 3D-пакетов (Maya, Blender, 3ds Max и др.) для понимания связки 2D и 3D.
Будет плюсом:
опыт работы с UI/UX;
владение Figma;
опыт проведения интервью и участия в подборе художников.