Создание арта для игр (мобильные и десктопные разрешения) в соответствии с гейм-дизайн документацией.
Предоставление обратной связи художникам, помощь в решении задач.
Менторство и развитие навыков команды.
Распределение и контроль выполнения задач в мини-команде с учётом навыков участников.
Участие в разработке и поддержании актуальной арт-документации.
Доработка существующего арта по требованиям продюсера.
Взаимодействие с гейм-продюсерами, дизайнерами, аниматорами, разработчиками и другими отделами.
Соблюдение сроков выполнения задач и контроль качества.
Опыт работы художником в играх(iGaming) от 3 лет и/или арт-лидом от 1 года.
Техническое мастерство: уверенное знание графических редакторов - высокий уровень владения Photoshop, Figma, уверенное владение AI-инструментами, навыки работы в 3D — как плюс.
Художественный вкус: Понимание основных принципов композиции, цвета, света и тени на клеточном уровне :)
Управление проектами: Умение планировать, организовывать и контролировать выполнение задач.
Навыки менторства: Умение обучать и развивать других художников.
Критическое мышление: Умение анализировать и оценивать работу.
Знание трендов: Понимание современных тенденций в игровой графике.
Желательно художественное образование.
Формат работы full time - возможны офис, удалёнка или гибрид.
Конкурентоспособный уровень заработной платы (обсуждается индивидуально).
Возможность карьерного роста до позиции арт-директора.
Влияние на качество продукта и развитие команды.
MadOut Games
Москва
до 450000 KZT
Zebra Corporate Communications
Москва
от 350000 RUR