Задачи:
Написание и поддержка дизайн-документации на всех проектах;
Проработка игровых механик: от идеи до финальной реализации;
Play/bug-тесты и взаимодействие с командой разработки;
Анализ пользовательского опыта и метрик (аналитика);
Участие в брейнштормах и еженедельных митах;
Ведение отчётной документации и таск-менеджера.
Постановка задач
Ожидаем от кандидата:
Опыт работы геймдизайнером от 3 лет;
Обязательное наличие выпущенных проектов!!! (указывать или портфолио);
Знание основных трендов в индустрии;
Хорошая игровая насмотренность и наигранность;
Понимание игровых жанров, монетизации и юзабилити, Ui/UX;
Умение мыслить как игрок и как разработчик;
Уверенное владение Unity, Photoshop, Confluence, Miro, Figma и др.;
Грамотная речь и умение ясно излагать мысли;
Самоорганизация и инициативность;
Знание игровых метрик;
Английский — не ниже уровня Intermediate (B1);
Наличие выпущенных проектов.
Плюсом будет:
Опыт в нарративном дизайне / сценарной работе;
Участие в разработке коммерчески успешных проектов.
Что предлагаем:
Участие в интересном проекте с перспективами роста;
Дружественная и талантливая команда;
Пространство для креатива и самореализации;
Оплата по договорённости, бонусы за результаты.
Евдокимова Александра Алексеевна
Минск
до 3500 USD
Римашевский Иван Константинович
Минск
до 3500 USD
Перспектива-дизайн
Минск
до 3500 USD