Основные задачи:
- Разработка игрового функционала и фичей, оформление дизайн-документации;
- Поддержка и настройка игровых конфигураций (Google Sheets);
- Расчёт математических моделей баланса, включая точки рекламной и iAP-монетизации;
- Анализ экономики, поиск точек роста по доходности;
- Проектирование и описание фичей, направленных на повышение ARPU/ARPPU;
- Деконструкция успешных монетизационных механик и фич конкурентов;
- Формирование и проверка гипотез по улучшению игровых показателей;
- Балансировка игровой экономики.
Требования:
- Опыт на позиции Game Designer от 2 лет в мобильных f2p-проектах;
- Глубокое понимание монетизации, игровых и экономических циклов;
- Уверенное владение Google Sheets, любовь к математике;
- Умение четко формулировать идеи и писать структурированные документы;
- Насмотренность и понимание рынка мобильных игр.