Привет! Мы создаём студию разработки, цель которой — рождение нового уникального жанра в игровой индустрии. Вдохновляясь такими проектами, как Devil May Cry, Bayonetta и Persona, мы стремимся объединить несочетаемое — яркий геймплей, глубокий сюжет и кинематографичную подачу.
Наша миссия — вернуть видео-играм увлекательность и смысл, создавая линейные проекты с высокой реиграбельностью и заделом на десятилетия вперёд. Сейчас находимся в поиске Game Producer в наш новый проект.
Что нужно будет делать:
- Планирование, составление бюджета и ведение маркетинговых кампаний;
- Набор и ведение команды;
- Взаимодействие с платформами PS и STEAM;
- Составление GDD, TDD, NDD;
- Контроль разработки на всех этапах;
- Позиционирование проекта на рынке и связи с общественностью;
- Взаимодействие с фаундерами, инвесторами, гейм-дизайнером, художниками и иллюстраторами, teamlead разработчиками.
Мы ждем от вас:
- Опыт работы в индустрии геймдева в разработке игр для PS и PC от 5 лет;
- Опыт работы c движками Unreal Engine 5 и/или Unity;
- Опыт работы с играми в жанрах Action, Hack&Slash, RPG (Turn-based);
- Опыт ведения проекта от pitch-idea до релиза игры;
- Опыт создания и ведения команд от 30 до 50 человек;
- Умение писать Game Design Document, Technical Design Document, Narrative Design Document;
- Контроль работы тестировщиков, разработчиков, дизайнеров, художников и иллюстраторов, саунд-дизайнеров;
- Опыт взаимодействия с платформами PS и Steam (партнерство, согласование выхода игр на платформах, закрытие вопросов по требованиям платформ);
- Планирование и составление бюджетов на разработку и маркетинг;
- Планирование дедлайнов и контрольных точек вместе со спринтами разработки.
Что предлагаем:
- Долю в компании (% обсуждается);
- Возможность влиять на проект;
- Возможность создать новый уникальный жанр в индустрии;
- Стабильную работу на долгий срок (планируется выпуск целого цикла взаимосвязанных между собой игр и построение целой игровой Вселенной);
- Оклад обсуждается, исходя из индивидуального запроса кандидата.