В свое время создать мобильную ГТА было мечтой многих разработчиков. Мы те, у кого это получилось! Небольшой командой мы достигли впечатляющих результатов: Наша игра MadOut 2 достигла 150M+ уникальных пользователей. Сейчас мы активно растем и предлагаем тебе присоединиться и расти вместе с нами!
Мы начинаем работу над сюжетной частью игры. Мы в поиске того, кто знает, как устроен продакшн игровых сюжетных кампаний от идеи до релиза.
Основные задачи
- Построение и оптимизация пайплайна разработки (геймдизайн, арт, код, звук, сюжет)
- Контроль сроков, задач, дедлайнов и качества
- Взаимодействие с режиссёром, аниматорами, нарративщиками, художниками, программистами
- Настройка процессов: таск-менеджмент, ревью, синки, документация
Требования
- Опыт над схожими задачами от 3-ех лет
- Знание игровых пайплайнов: Unity / Unreal, Git, Jira / Notion / Trello
- Умение работать с кросс-функциональными командами
- Стратегическое мышление + контроль + эмпатия
- Любовь к играм и понимание, как сделать проект живым и интересным
В MadOut Games вас ждет
- Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата
- 100% покрытие больничных
- Частичная компенсация тренажерного зала и курсов по профессиональному развитию
- Оплата конференций
- Мощный Mac/PC и другие необходимые для работы инструменты
- Ну и конечно же - максимально профессиональные единомышленники, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey work)