Москва, улица Академика Королёва, 21с1
Метро: БутырскаяКоротко о роли:
Художник по груму создает стилизованные или реалистичные волосы, мех, перья и другие элементы для человеческих персонажей, существ и животных в анимационных фильмах. Мы ищем технически подкованных художников, способных уловить суть дизайна и воплотить его в жизнь, обеспечивая при этом правильную настройку для анимации и CFX.
Задачи:
создание коротких и длинных волос для людей, а также меха животных;
настройка шейдеров для волос и меха;
взаимодействие с отделами моделирования, рига, текстуринга, а также анимации и эффектов персонажей;
поддержание открытой линии связи с руководителями, супервайзерами и производством, демонстрируя при этом соответствующий прогресс;
прием и учет критики от художников и художественного руководства;
выполнение стилистически и технически последовательной, высококачественной работы, соблюдая при этом сроки.
Для нас важно:
внимание к деталям и формам;
способность изучать новые программы и работать в разных визуальных стилях;
знание 3D пакета Maya;
опыт создания волос и меха в Houdini;
настройка динамики волос в Houdini (не обязательно, но является большим плюсом);
опыт подготовки направляющих для динамики в Houdini;
настройка шейдеров волос в Renderman (является большим плюсом);
знание VEX (является большим плюсом);
умение работать в программе Substance Painter;
наличие ролика/портфолио для демонстрации опыта работы;
степень в области компьютерной графики (даст вам конкурентное преимущество);
способность работать в команде или индивидуально, быть хорошим коммуникатором;
опыт работы на полнометражных проектах (будет большим бонусом).
ГК Рики (Смешарики, Фиксики, Малышарики, Финник, Тима и Тома и другие)
Москва
до 100000 RUR
MadOut Games
Москва
до 100000 RUR