Мы — один из трёх крупнейших венчурных инвесторов на платформе Roblox. Управляем более чем 350 успешными проектами и стремительно растём: за последние полгода увеличили выручку в 16 раз. У нас большие амбиции — и мы ищем людей, которые мыслят так же масштабно.
Jam — наш надёжный партнёр по найму, который помогает находить лучших специалистов в сферах гейминга и технологий.
Наш офис — в самом центре Санкт-Петербурга, в 2 минутах от метро Петроградская. Возможна релокация в США, Бразилию или Европу, а рост зарплаты — каждый квартал в зависимости от твоих результатов.
Мы ищем одну из ключевых позиций, человека, который возглавит продакшн филиала в Санкт-Петербурге. Эта роль - гибрид руководителя проектов, продакта и геймдизайнера.
Ключевые задачи
- Руководство кросс‑функциональной командой 10–15 человек (программисты, 3D/2D, QA, геймдизайнеры), конфиг команды под текущие задачи.
- Генерация и запуск контент‑апдейтов / ивентов: «есть игра → придумал событие → довёл до релиза».
- Оценка ROI апдейтов: влияние на DAU/retention/монетизацию vs затраты команды.
- Планирование спринтов и ресурсов, жёсткий delivery в срок (quick & dirty > waterfal).
- Системная работа с цифрами: аналитика продуктовых и маркетинговых метрик, поиск точек роста.
Кого мы ищем
- Опыт продюсера / РМ / TPM предпочтительно в геймдев‑стартапах или маленьких студиях; умеешь одновременно рулить творцами и технарями.
- Сильная продуктовая аналитика: читаешь дашборды и чувствуешь, в каких апдейтах зарыты деньги.
- Хард‑скиллы в одном из профильных направлений: можешь прочитать код, собрать MVP, поговорить с 3D/2D без переводчика.
- Любишь Roblox или готов быстро въехать (материалы и ментора дадим).
- Русский язык свободно, английский — читать техническую документацию.
- Вы готовы в головой погрузиться в продукт.
Формат и условия
- Локация: офис в Санкт‑Петербурге + гибрид.
- Горизонтальная культура, быстрые решения и сильная команда.
- Эта роль отлично подойдет человеку с предпринимательским складом ума. У вас будет полная свобода действий и контроль бюджета в рамках своей команды, мотивация, напрямую завязанная на P&L вашей мини-студии.
Процесс найма
- Скрининг с HR (15 min)
- Интервью с СOO (60 min). Мы расскажем, зачем мы, вы — зададите вопросы.
- Тестовое: предложить апдейт для Roblox‑игры, оценить импакт и косты.
- Финал: диалог с топ‑командой, offer.