Ищем в нашу дружную команду DevOps-инженера!
Чем предстоит заниматься:
- Администрирование серверной инфраструктуры для быстрорастущей команды разработки под проект на Unreal Engine:сервисы для бэкофиса (интранет), ферма автотестов, агрегирование логов, краш репортов, и проч.;
- Заказ техники и обеспечение потребностей растущей команды;
- Миграция на новую систему контроля версий (c GIT на Perforce);
- Разворачивание хранилища для крупных файлов;
- Организация ВПН доступа;
- Игровой опыт;
- Настройка автотестов;
- Статический анализатор кода;
- Распределенная компиляция кода;
Требования:
* Опыт работы в сфере GameDev;
* Глубокие знания Linux, в том числе опыт
администрирования серверов;
* Опыт администрирования Windows, Windows Server;
* Понимание основ сетей, принципов работы TCP и UDP;
* Опыт работы со средствами виртуализации: KVM, VMware и проч.;
* Опыт работы с Docker, Kubernetes или Helm;
* Опыт администрирования систем контроля версий: Git, Git LFS, Plastic SCM или Helix Core (Perforce);
* Опыт написания скриптов на Python, Bash, PowerShell;
* Знание типовых уязвимостей, видов и способов атак.
Будет плюсом:
* Понимание потребностей процесса разработки на C++;
* Понимание подхода infrastructure as сode и опыт его реализации: Ansible, Terraform;
* Опыт работы с Sentry.io или подобной системой сбора крашей;
* Опыт работы с базами данных и брокерами сообщений.
Будет большим плюсом:
* Опыт программирования, и замечательно, если он был на C/C++;
* Опыт DevOps с Unreal Engine (4, 5): UAT, UBT, BuildGraph, Horde, Gauntlet;
* Опыт работы с некстген девкитами.
Что мы предлагаем:
* Работа в команде единомышленников;
* Интересный проект по известной франшизе;
* Гибридный режим работы;
* Возможность непрерывного профессионального и карьерного развития.