Foxhound - новая российская студия разработки игр, созданная ветеранами индустрии.
Мы расширяем команду на наш флагманский проект - сессионную онлайн гонку "Командиры бездорожья" на движке Unreal Engine 5, и сейчас у нас открыта вакансия 3D художник по персонажам.
Чем предстоит заниматься:
- Созданием 3D моделей персонажей для игры в реалистичной стилистике (UE5, PBR);
- Адаптацией ассетов персонажей или одежды/аксессуаров из сторов под уже существующие и новые модели;
- Риггинг, скиннинг и сетап персонажей в UE5 при содействии techart команды.
Мы ожидаем:
- Опыт в gamedev на позиции художника по персонажам от 3-х лет;
- Опыт создания персонажей в реалистичной стилистике от концепта до настройки в игре;
- Владение на профессиональном уровне Zbrush, 3Ds Max/Maya/Blender, Marvelous Designer, Substance painter;
- Базовое знание анатомии;
- Опыт работы с персонажами в UE5 (Control Rig, Anim Blueprint, Motion Matching);
- Актуальное, релевантное портфолио.
Будет плюсом:
- Навыки анимирования персонажей, адаптации анимации со стоков или работы с Motion Capture;
- Опыт создания качественных персонажей для синематиков с правильной сеткой, маппингом и текстурами.
Мы предлагаем:
- Конкурентную заработную плату;
- Официальное трудоустройство;
- Рабочее место определяется по результатам собеседования: на территории работодателя в г. Саранске; дистанционно на территории России;
- Дружелюбный профессиональный коллектив и комфортные условия работы;
- Возможности для профессионального роста и развития.