Вы – наш человек, если у вас есть:
опыт работы в качестве Environment Artist в игровой индустрии не менее 5 лет
опыт создания окружения игровых локаций по полному пайплайну при плотном взаимодействии с командой разработки
опыт работы с Texel Density, UDIM, коллизиями, UV (оверлапы, тримы, развертка под лайтмап, атласы, доп. каналы), освещением, текстурированием под PBR
знание Unity (работа с префабами, умение базово интегрировать ассет)
хорошая культура полигонального моделирования
профессиональное знание основных пакетов 3D-моделирования и текстурирования (Maya, 3ds Max, Blender, Substance Designer/Painter, Marmoset Toolbag, Photoshop)
навыки скульптурирования в zBrush / 3D Coat / Blender (и аналогах)
понимание нюансов текстурирования под бленд маски
знание и понимание принципов композиции (ритм, баланс, контрформа), освещения и теории цвета
широкий игровой опыт, насмотренность
навык сбора референсов
профильное портфолио с примерами успешных выпущенных проектов
готовность выполнить тестовое задание
Пригодится:
понимание level-дизайна
опыт работы с Git/SVN и документацией
умение работать с растительностью
опыт работы с лайт-мапами
Кое-что о задачах:
создание высококачественного и привлекательного игрового окружения
проработка визуала открытого мира для вида от третьего лица в современном сеттинге (экстерьер/интерьер, работа с деталями)
тесное сотрудничество с геймдизайнерами, арт-отделом, программистами и техническими художниками
поиск интересных художественных решений и их реализация вместе с командой
работа с большим массивом ассетов, их импорт и настройка в Unity
создание высококачественных текстур и материалов
настройка освещения, пост-процессов и цветокоррекции
Помимо работы:
Само собой:
Москва
Не указана
MadOut Games
Москва
от 100000 RUR
Москва
от 120000 RUR