Компания ВИЖУ — это команда ИНЖЕНЕРОВ ВПЕЧАТЛЕНИЙ, создающая масштабные социально значимые мультимедийные проекты уже 13 лет.
Мы реализовали множество проектов федерального уровня, включая выставочные павильоны, музеи, мультимедийные парки, профориентационные и демонстрационные проекты.
Среди наших достижений:
- выставка-форум «Россия»: «Индустриальное путешествие: Сделано нами»;
- выставка «Просвещение. Большие перемены»;
- стенд Правительства Москвы на World Urban Forum в Абу-Даби;
- Тульский государственный музей оружия;
- музей МФЦ.
Рабочие задачи
1. Вместе с командой работать над проектами и создавать захватывающие синематики, выстраивать пайплайны, искать решения задачам и интегрировать в рабочие процессы;
2. Вести коммуникацию с арт-директором для достижения максимальных результатов, реализовывать идеи и видение;
3. Вести конструктивный технический и арт-надзор проектов:
- следить за качеством решений;
- помогать планировать нагрузку, распределять между сотрудниками, вести конструктивную коммуникацию;
- проводить ревью задач, помогать их реализовывать;
- проводить\участвовать в еженедельных встречах с командой, ретроспективах;
- строить график нагрузки и распределять внутри отдела;
- интегрировать планы развития, предлагать структурные, графические и технические решения.
4. Оценивать возможность реализации, сроки и трудозатраты от пред-продакшена, предлагать альтернативы, участвовать в формировании идей и реализовывать их;
5. Обучать команду и повышать уровень качества проектов, участвовать в формировании команды.
6. Взаимодействовать с аутсорс командами - поиск, ревью и фидбек.
Требования к соискателю:
- сinematic Artist Supervisor - обязательный релевантный опыт на этой или смежной позиции, от 2-х лет. В индустрии от 4-ех лет;
- человек с сильными техническими знаниями и пониманием процесса создания синематиков на Unreal Engine 5+. С опытом работы с 3D-графикой на высоком уровне, понимающий технические особенности, ограничения и какие это влечет последствия на производство;
- понимающий специфику создания CG - видео и синематиков, от пред-продакшена до финального результата;
- способный работать с командой и внедрять\улучшать пайп-лайны, адаптировать их под запросы рынка и клиента;
- ответственный профессионал и уверенный командный игрок;
- владеющий графическими пакетами Adobe (Photoshop, Illustrator, After Effects, Premier Pro);
- высокий уровень владения 3D софтом и рендер-движками (Cinema 4d + Redshift (или смежный софт), Unreal Engine);
- понимание света, цвета, работы шейдеров, симуляции и VFX в Unreal Engine;
- способность создать сцену “под ключ” с анимационными циклами и динамикой;
- сильное портфолио, примеры выстроенных и успешно интегрированных пайп-лайнов в CGI.
Будет плюсом
Наша команда старается каждый раз создавать новый пользовательский опыт сочетая различные, в том числе нестандартные медиа, потому любые дополнительные знания будут оценены на собеседовании (такие, как: опыт с Mocap, работа с нейросетями и Houdini и пр.).
Мы предлагаем:
- официальное оформление по ТК РФ с первого дня;
- гибкое начало рабочего дня (начало с 9-11.00, окончание с 18-20.00), после испытательного срока возможен гибрид;
- современная новая техника для работы;
- возможность и перспективы роста;
- конкурентную заработную плату;
- крупные и интересные проекты в сфере мультимедиа, иммерсионных пространств, шоу, аттракционов и много другого;
- ДМС со стоматологией после испытательного срока (3 месяца);
- компенсация обучения от компании.