Привет! За 14 лет мы стали ведущим разработчиком премиум Hidden Object игр и входим в ТОП 3 мировых компаний в этом жанре.
Команда DominiGames сегодня — это более 250 ребят, создающих лучший игровой продукт среди казуальных игр. Мы продвигаем наши проекты по всему миру. Основной акцент приходится на рынки США, Западной Европы и Азии.
Сейчас мы в поиске Ведущего программиста C++ с возможностью работать удаленно. Вливайся в gamedev и твори историю игр с нами!
Чем предстоит заниматься:
Анализ текущей архитектуры движка и технических решений с целью оптимизации;
Принятие решений по архитектуре движка;
Развитие существующих решений с целью обновления и совершенствования (Рефакторинг), построение модульной структуры;
Проектирование и ревью архитектуры фич;
Декомпозиция и постановка задач программистам для реализации отдельных модулей/сервисов движка;
Анализ и проверка программного кода (Code-Review), слияние веток;
Написание тестов;
Менторство младших специалистов.
Что мы ждем от кандидата:
Обязателен большой опыт разработки на языках С/C++, понимание работы языка, использование передовых концепций из стандартов до 17-го включительно;
Понимание принципов работы игровых движков, опыт самостоятельной реализации игровых механик или движковых подсистем;
Умение писать модульный, структурированный чистый код и разбираться в чужом коде;
Опыт работы с git (rebase, слияние веток с разрешением конфликтов);
Знания в части разработки под мобильные платформы (iOS, Android);
Знание Python, Go или других скриптовых языков для автоматизации собственной работы.
Будет преимуществом:
Знание и опыт использования современного ПО для CI/CD: GitLab CI, Jenkins;
Опыт работы с компьютерной графикой;
Знание Java/Kotlin и Objective - C/Swift и других языков для мобильной разработки.
Ты получишь:
Научно-исследовательский институт полупроводникового машиностроения