Москва, Западный административный округ, Можайский район, Инновационный центр Сколково, Большой бульвар, 40
Метро: БаковкаДепартамент информационных технологий Москвы создает и развивает цифровые проекты, которые делают столицу комфортнее, а жизнь горожан — удобнее и мобильнее. Для системы управления столицей технологии — это незаменимый инструмент, который применяется во всех отраслях экономики, городского хозяйства и социальной сферы. А для миллионов горожан — повседневный помощник, который позволяет получать сотни услуг и сервисов в удобном цифровом формате в режиме 24/7.
Мы - команда 3D Бюро в Департаменте Информационных Технологий Москвы (ДИТ). Мы создаем масштабные 3D-модели городской застройки для интерактивных решений в интересах правительства Москвы. В команде — профессиональные 3D-художники, которые работают с архитектурными объектами, создают, оптимизируют и текстурируют модели.
На данную позицию мы ищем опытного 3D-художника с уровнем Senior, которые обладает высокой квалификацией в разных аспектах 3D моделирования и хорошим знанием Unreal.
Будет преимуществом, если при отклике на вакансию ты напишешь о своем опыте работы в моделировании в свободной форме, а также подчеркнешь свои сильные стороны и умения.
Что нужно делать:
создавать сложные уникальные существующие архитектурные объекты
работать в realistic стиле, сохраняя баланс между детализацией и оптимизацией
адаптировать модели по техническим требованиям
принимать участие в оптимизации рабочих процессов
настраивать материалы в Unreal Engine с помощью готовых или уникальных текстурных карт
делиться своим опытом с коллегами и систематизировать обучающие материалы
Какие знания и навыки важны:
опыт работы от 5-х лет
уверенное владение программами (Blender,Maya, 3dsMax, Substance Painter, Adobe Photoshop, ZBrush, Substance Designer)
опыт работы c Unreal Engine 5 (импорт ассетов, настройка материалов, умение работать со сложными шейдерами)
знание полного цикла создания game-ready моделей (low/mid/hi-poly, UV-развертка, текстурирование)
умение работать с тайловыми и уникальными текстурами, тримами, текстурными атласами
умение анализировать форму и попадать в пропорции
наличие опыта давать конструктивную обратную связь и помогать коллегам
навык работы с ГИТом
опыт руководства 3D-художниками, подготовки обучающих материалов и проведения ревью
Будет плюсом, если есть:
понимание принципов архитектуры
навыки скульптинга
навыки написания скриптов для автоматизации задач
навыки написания документации
знание английского языка
Что предлагаем:
Стань частью команды ДИТ Москвы и воплощай в жизнь цифровые проекты столицы!