Москва, улица Бутырский Вал, 10
Метро: Белорусская"ЦИФРОВЫЕ ПРОСТРАНСТВЕННЫЕ ТЕХНОЛОГИИ" - компания, создающая интерактивные архитектурные проекты. В нашей команде свыше 75 профессионалов в сфере 3D-визуализации. Мы создаем масштабные 3D-модели городской застройки для интерактивных решений.
Мы ищем специалиста, который возьмет на себя полную ответственность за Git-инфраструктуру в контент-продакшене. Ключевой фокус: Git, Git LFS, работа с игровыми ассетами (Unreal Engine), CI/CD для контента и обучение команды.
Это не просто позиция сисадмина. Это возможность создать архитектуру контроля версий с нуля под растущий бизнес, работать напрямую с художниками, дизайнерами и разработчиками, внедрять современные практики и реально влиять на эффективность продакшена.
Настроить Git
Продумать структуру репозиториев (как хранить код, а как — контент).
Решить, как организовывать ветки (на каждого человека или на команду).
Настроить Git LFS, чтобы большие файлы (модели, текстуры) хранились правильно.
Поддерживать инфраструктуру
Установить и настроить серверы для Git.
Раздавать доступы разным людям (художникам, тестировщикам, разработчикам).
Следить за безопасностью и скоростью работы.
Помогать команде
Разбирать конфликты, когда они возникают (особенно с файлами Unreal Engine).
Объяснять художникам и дизайнерам, как работать с Git (простым языком).
Написать инструкции и памятки для новичков.
Настроить автоматизацию
Сделать CI/CD для контента — чтобы ассеты сами собирались и тестировались.
Интегрировать Git с другими инструментами, если нужно.
Работать с Jira и Confluence
Помогать с задачами и документацией.
Что нужно уметь?
Обязательно:
Хорошо знать Git (ветки, слияния, конфликты, мердж-реквесты).
Понимать, зачем нужен Git LFS и как с ним работать.
Уметь объяснять сложные вещи простыми словами (придется учить художников).
Знать, как разруливать конфликты, когда два человека меняют один и тот же файл.
Будет плюсом (но не обязательно):
Опыт работы с Unreal Engine (хотя бы понимание, как устроен проект).
Опыт в игровой индустрии или рядом с ней.
Знание CI/CD (Jenkins, GitLab CI).
Что предлагаем
Удаленка или гибрид (как удобно).
Оформление по ТК или договору.
Зарплата по итогам собеседования (пишите свои ожидания).
Работа над живыми игровыми проектами.
Реальный шанс построить процессы с нуля под растущую команду.