Sub Lead Level Artist (Unity)

Talent Ark (ООО Малти)

Sub Lead Level Artist (Unity)

Описание вакансии

Talent Ark — HR-консалтинговая компания, специализирующаяся на игровой индустрии.
Мы работаем со студиями и издателями по всему миру, помогая им привлекать, развивать и удерживать талантливых специалистов, необходимых для роста бизнеса. Мы выступаем не как посредники, а как надёжные партнёры и эксперты, объединяя глубокое понимание индустрии, ответственность и доверие, чтобы предлагать решения, которые действительно работают на успех наших клиентов.

Сейчас мы ищем Sub Lead Level Artist для нашей партнерской игровой студии на ПК/консольный CRPG-проект на Unity.

Какие задачи доверим:

  • Руководство командой Level Artists (постановка задач, приоритизация, контроль сроков и качества).
  • Проведение ревью уровней, фидбек по композиции, освещению, детализации и читаемости геймплея.
  • Менторство и развитие художников: онбординг, помощь в росте, разбор ошибок, обучение пайплайну и тулсету.
  • Оформление игровых уровней на Unity: работа с блок-аутами, финальная сборка сцен.
  • Расстановка моделей окружения, пропсов, декалей, FX, маркеров геймплея.
  • Работа с освещением и атмосферой локаций совместно с Lighting/VFX/Environment Artist’ами.
  • Обеспечение визуальной целостности уровней: композиция, читаемость путей, расстановка акцентов.
  • Участие в планировании спринтов и оценке трудозатрат по задачам Level Art.
  • Взаимодействие с Level Design, Game Design, Tech Art и программированием для достижения общего результата.
  • Участие в разработке и улучшении пайплайна Level Art: гайды, чек-листы, документация по стилю и техническим требованиям.
  • Контроль технического состояния сцен: оптимизация, бюджеты по полигонам, освещению, FX, стримингу.

Что для нас важно в опыте:
  • ​​​​​​​​​Опыт в роли Level Artist или Environment Artist от 3–4 лет;
  • Участие в минимум одном выпущенном игровом проекте (желательно RPG/Action/Adventure);
  • Опыт в роли Senior/Lead: координация художников, участие в планировании и ревью, ответственность за финальный вид уровней;
  • Уверенные навыки работы в Unity (желательно Unity 6): сцены, префабы, NavMesh, LOD’ы, light probes, базовая настройка освещения;
  • Понимание URP/HDRP (или аналогичных рендер-пайплайнов);
  • Опыт с 3ds Max/Maya/Blender (правки, экспорт ассетов);
  • Понимание композиции, читаемости/flow уровней и оптимизации (LOD, instancing/batching, стриминг);
  • Умение работать по ТЗ и документации, предлагать улучшения; сильная коммуникация и фидбек.

Будет плюсом:

  • Опыт с Houdini, процедурными тулсетами;
  • Бэкграунд в Level Design или Game Design.
Условия:
​​​​​​​
  • Конкурентная заработная плата;

  • Гибкий формат работы;

  • Возможности для роста и обучения;

  • Работа над игровыми проектами в сильной команде;

  • Комфортная рабочая среда;

  • Баланс работы и личного времени.

Посмотреть контакты работодателя

Похожие вакансии

GAME-GARDEN, Компания

Senior Level Designer (gamedev)

GAME-GARDEN, Компания

  • Москва

  • Не указана

Рекомендуем
MadOut Games
  • Москва

  • Не указана

Рекомендуем
Студия Кефир

Lead Environment Artist

Студия Кефир

  • Москва

  • Не указана

Рекомендуем
Crazy Panda
  • Москва

  • до 3500 USD

Watt Studio

2D Artist

Watt Studio

  • Москва

  • до 3500 USD

DragonFly Studio

Лид художник

DragonFly Studio

  • Москва

  • от 2800 USD

MadOut Games
  • Москва

  • от 2800 USD

MadOut Games

Level Designer

MadOut Games

  • Москва

  • от 2800 USD

  • Москва

  • до 70000 RUR

DragonFly Studio
  • Москва

  • от 2000 USD

Azur Games
  • Москва

  • от 2000 USD

Онмун компани

3D Character Artist (GameDev)

Онмун компани

  • Москва

  • от 2000 USD

1С Гейм Студиос

Технический художник 3D

1С Гейм Студиос

  • Москва

  • от 1500 USD

DragonFly Studio
  • Москва

  • до 2000 USD

2D-художник

ИП Чураев Максим Анатольевич

  • Москва

  • от 100000 RUR

Хотите оставить вакансию?

Заполните форму и найдите сотрудника всего за несколько минут.
Оставить вакансию