Привет!
Наша игровая студия Saber Interactive была основана в 2001 году и на текущий день стала одним из крупнейших разработчиков компьютерных игр с офисами по всему миру.
Даже если вы далеки от GameDev, скорее всего, слышали о наших проектах: Space Marine 2, Jurassic Park: Survival, World War Z, SnowRunner, Quake Champions, серия игр Halo.
Геймдев бросает множество вызовов и требует решения сложных задач. Эффективность нашей разработки напрямую зависит от автоматизации процессов. Эту задачу успешно решает команда инфраструктуры. Предлагаем вам стать частью этой команды!
Предлагаем вам стать частью нашей команды!
Возможные задач:
- Доработка и сопровождение self-made сборочной системы C++;
- Ускорение и рефакторинг сборки игрового движка;
- Внедрение вспомогательных инструментов (статические анализаторы, санитайзеры, пакетные менеджеры и др.) в процесс разработки и CI/CD;
- Обновление SDK и других средств разработки C++, добавление новых платформ в сборочную систему.
Наши пожелания:
- Знание языка C++;
- Умение писать на Python и/или C#;
- Знание классических алгоритмов и структур данных, понимание сложности алгоритмов;
- Желание решать интеграционные задачи на стыке систем (сборочная система, игровой движок, CI/CD);
- Английский на уровне чтения технической документации.
Будет плюсом, но необязательно:
- Понимание принципов работы систем автоматизации сборки C++ (CMake или любой другой);
- Опыт работы с системами контроля версий и системами CI/CD.
Мы предлагаем:
- Сложные и интересные задачи;
- Разработку под High-End железо;
- Достойную заработную плату;
- Профессиональный рост и развитие;
- Наличие аккредитации IT компании;
- Гибкий график и гибридный формат работы;
- ДМС;
- Корпоративную скидку в фитнес-клуб/бассейн;
- Бесплатное обучение английскому языку;
- Отсутствие дресс-кода;
- Оплата больничных в 100% размере.