Мы расширяемся и ищем Техлида с большим опытом на Unity. Ваша главная задача — поднять качество кода и выстроить процессы так, чтобы команда росла и делала крутые игры быстрее, больше, качественнее.
Суть роли: Архитектура + Чистый код + Code Review + Наставничество + CI/CD + Технологический рост.
Готовы влиять на продукт на самом глубоком уровне? Давайте знакомиться!
Задачи, которые мы будем ставить перед новым коллегой:
Руководство командой Unity-разработчиков: найм и профессиональный рост сотрудников, проведение code review, построение процессов;
Техническое руководство проектами: архитектурные решения, оптимизация производительности и масштабирование, разделение проектов на модули;
Проектирование и разработка архитектуры игровых механик;
Работа с прототипами и выстраиванием процессов по их разработке;
Взаимодействие с другими отделами для достижения целей проекта.
Для успешного прохождения собеседования на эту вакансию, обратите внимание на следующие требования:
Опыт разработки игр на Unity от 5-х лет;
Опыт управления командой разработчиков от 2 лет;
Знание ООП, паттернов, алгоритмов, структур данных и оптимизации;
Владение системами контроля версий (Git);
Опыт работы с CI/CD;
Опыт работы с AI-помощниками для разработки (Cursor, Copilot и др.);
Опыт разработки мобильных казуальных игр;
Отличные коммуникативные навыки, инициативность, ответственность;
Готовность работать в офисе (Минск).
Мы предлагаем:
Полный соц. пакет, включая 100% оплату Day off, Sick days, New Year holidays;
Офис в самом центре города (ул. Интернациональная);
Максимально комфортные условия работы: отдельные комнаты для каждой команды с выделенной кухней, зоной отдыха/спорта и комнатой для переговоров;
Work-life balance;
Компенсация спортивных и медицинских расходов;
Компенсация затрат на такси или оплата парковочного места у офиса;
Развитие: компенсация профильного обучения, участие в конференциях, литературу для развития ваших компетенций;
Множество тимбилдингов и корпоративных мероприятий.