Приветствую!
В небольшую инди команду ищем активного pre-middle/middle гейм-дизайнера с опытом составления ГДД.
Проекты на ПК, в разработке две игры - 3д арена-шутер от первого лица и 3д стелс-экшен от первого лица, сейчас ищем в первый проект.
Ожидания от соискателя:
- Опыт работы с документацией от 1 года
- Работал с confluence/jira или подобными системи (У нас youtrack)
- Большой игровой опыт в различных жанрах
- Усидчивость, умение ресерчить
- Желательно базовое знание движка Unity
- Базовое знание UI/UX
- Будет ОЧЕНЬ круто если умеешь в левел дизайн!
Чем предстоит заниматься:
- Описание игровых механик, фичей, баланса, прогрессии игрока
- Взаимодействовать с программистами и художниками
- Поддерживать актуальной документацию
- Изучать игры в таком же жанре
Что предлагаю:
- Работу в команде с программистами, 3д артистами, наративнным дизайнером
- Много свободы как в плане графика так и в реализации интереных идей
- Возможность хорошо прокачать свои навыки в интересном жанре без жёстких рамок больших студий
- Гибкий рабочий день, часы работы выбираешь сам (возможно парттайм не менее 20ч в неделю)
Пожалуйста, в сопроводительном письме укажи над чем работал последнее время, и несколько слов о себе, можно в любом формате. После ознакомительного собеседования обязательное оплачиваемое тестовое задание, в сопроводительном укажи готовность сделать его, без этого не рассматриваю кандидатов, надеюсь на понимание!