Москва, улица Щипок, 5/7с2
Метро: СерпуховскаяОбязанности:
Разработка и согласование визуального стиля 2D UI для сюжетно-ориентированной изометрической point & click адвенчуры с элементами RPG на PC; подбор цветов, шрифтов. Не казуальная графика!
Разработка и концептирование 2D UI/UX для игровых экранов, элементов UI, и элементов окружения, которые будут отображаться на интерфейсе (например, элементы карты, индикаторы ресурсов). Создание макетов и инструкций для сборки UI в Unity.
Финальная отрисовка 2D UI элементов: иконки, кнопки, панели, окна, элементы прогресса и другие компоненты интерфейса в выбранном стилистическом направлении.
Нарезка и передача макетов и финальных 2D-ассетов UI для вставки в Unity.
Разработка простых графических элементов для мини-игр и визуальных эффектов интерфейса.
Участие в создании прототипов интерфейса, тестирование удобства использования и внесение корректировок на основе обратной связи.
Взаимодействие с арт-лидом, геймдизайнером и продюсером на постоянной основе, а также сотрудничество с другими членами команды.
Активное участие в обсуждении визуальных решений и внесение предложений по улучшению интерфейса.
Пожелания к соискателю
Опыт и навыки:
Опыт работы 2D-художником от 2-3 лет, обязательное наличие портфолио с примерами UI дизайна (желательно для PC игр).
Уверенное владение Photoshop.
Базовые навыки 3D-графики (Blender).
Понимание принципов UI/UX дизайна, знание основ юзабилити и эргономики интерфейсов.
Умение работать в разных стилях, сохраняя единое визуальное направление проекта.
Знание конструктивного рисунка, перспективы, тона, цвета и композиции.
Опыт создания концепт-артов окружения и/или архитектуры (для интеграции элементов мира в UI) будет плюсом.
Желателен опыт работы с игровым движком Unity.
Понимание оптимизации 2D-графики для игр: работа с тайлсетами, атласами, слоями и форматами файлов.
Базовые навыки создания простых 2D-анимаций будет плюсом.
Опыт разработки графики от концепции до финального рендера.
Опыт работы с материалами и текстурами.
Личные качества:
Умение работать в команде и адаптироваться к стилю проекта.
Ответственность, внимание к деталям и нюансам разработки.
Готовность вносить правки по фидбэку от арт-лида в краткие сроки.
Умение аргументировать свою позицию на примере референсов, основываясь на общем вижене игры.
Любовь к поиску и изучению визуальных референсов.
Желание развиваться, изучать новые техники и улучшать свои навыки.
умение грамотно планировать работу и укладываться в заданные сроки.
Умение работать с трекером задач.
Условия:
Заработная плата обсуждается на собеседовании.
Удаленная работа.
Наличие краткосрочных командировок 1-2 раза в год в Москву.
Оформление по ТК РФ, официальный доход.
8 часовой рабочий день + обед ( с 09:00 - 18:00 или с 10:00 - 19:00).
Без лишней бюрократии.
НКО Ассоциация участников технологических кружков
Москва
Не указана
Москва
от 100000 RUR