Компания Maff.io создает проекты для брендов в метавселенной, VR и виртуальных мирах. Наши клиенты Сбер, МТС, ФСК и другие крупные компании.
Мы ищем в команду проджект-менеджера, который будет заниматься реализацией проектов. В процессе работы вы будете взаимодействовать с клиентами и креаторами: 3D дизайнерами, программистами и арт-директорами.
Ключевым продуктом работы является: успешно реализованные проекты. Успешный проект сделан в срок, клиент рад, метрики проекта выполнены и проект в бюджете.
Главная метрика: маржинальность проекта.
Мы первопроходцы рынка метавселенной в России. У нас очень много интересных задач, мы вкладываемся в обучение сотрудников, поэтому хотим работать вместе долго и выбираем кандидатов очень внимательно!
Пожалуйста, прочитайте вакансию внимательно и развернуто ответьте на дополнительные вопросы в сопроводительном письме. Ответы без сопроводительного письма будут проигнорированы.
Что вы будете делать
(Описано поэтапно как полный цикл реализации проекта)
Составлять документацию проекта: техническое задание, roadmap, внутреннюю смету, необходимые материалы
Подбирать команду: договариваться с исполнителями, согласовывать бюджет, планировать выплаты
Ставить задачи и принимать работу у арт директоров, геймдизайнеров, иллюстраторов, 3D дизайнеров, программистов
Выстраивать процесс работы с командой: регулярные созвоны, контроль выполнения задач, таск трекинг
Общаться с клиентом: проводить созвоны, презентовать промежуточные результаты работы, обрабатывать ОС
Собирать отчеты
Участвовать в формировании и наполнении базы знаний отдела
Участвовать в звонках с лид-продюссером, отделом продюсирования.
Кого мы ищем
Есть опыт в проджект-менеджменте от года
Опыт работы в схожих сферах: IT, веб-разработка, геймдев, креативные агентства, спецпроекты
Знакомы с разработкой, например, знаете любой язык программирования
Знаете как составлять ТЗ и документацию проекта
Знаете что такое UI, UX, игровые механики, пути пользователя, креатив
Знаете или быстро изучите особенности платформ: Roblox, Unity, WebGL и другие
Переговорные навыки: договариваться и если нужно отстаивать мнение с клиентами и командой
Умеете презентовать проекты
Обладаете структурными навыками: можете представить конечный продукт и разобрать его на детали и сформулировать в задачи
Доверяете, но проверяете: не постесняетесь уточнить статус выполнения проекта и позвонить по всем телефонам исполнителя
Не любите аврал, горящие дедлайны и не допускаете этого всеми силами
Соблюдаете ворк лайф баланс, работаете в рабочее время и предусматриваете чтобы можно было спокойно отдыхать в нерабочее
Не стесняетесь задавать вопросы и просить о помощи, если чувствуете, что что-то не можете понять. Но в то же время, готовы сами разобраться в теме/вопросе.
Все помните или записываете: вы скорее напомните сами, чем напомнят вам.
Открыты к освоению новых навыков и новых инструментов. Готовы учиться и разбираться в чем-то, с чем ещё не работали ранее.
Инициативных и ответственных.
Будет плюсом:
Насмотренность в видеоиграх, креативных спецпроектах
Опыт в 3D моделировании, геймдизайне, программировании, Unity, Unreal Engine
Опыт работы с Blender, Substance, Audacity, OBS, Photoshop, Premiere Pro
Разговорный и письменный английский
Что мы предлагаем
Удаленный формат работы
Полная занятость, пн-пт с 10 до 19
Любая локация,
Рост до продюсера
Личное наставничество от руководителя и других проджектов/продюсеров
Заработная плата: от 100 000 до 130 000 рублей (в зависимости от уровня навыков и соответствия грейду)
Бонусы и премии за качественную реализацию клиентских проектов
Испытательный срок 2 месяца
Важно
Если вы дочитали до этого места — ура! Кажется, мы можем друг другу подойти.
Ждём отклик с сопроводительным письмом, в котором вы ответьте на 3 дополнительных вопроса. Чем подробнее ответы, тем лучше!
Какие инструменты для планирования задач используете и почему?
Пример написанного вами ТЗ (если есть). Прикрепите ссылку. Всю закрытую информацию можно удалить.
Что вы обычно делаете чтобы не допустить затягивания дедлайна проекта?