Мы создаём сервис, который автоматически строит 3D-модель квартиры по распознанному плану.
Нужен разработчик, который умеет собирать 3D-сцены в браузере с нуля — без Blender Python API, только JavaScript и 3D-графика.
Что нужно делать:
- Принимать JSON-план квартиры (список стен, координаты, размеры).
- Строить по нему 3D-модель помещения:
- стены,
- пол,
- высоты,
- проёмы под двери и окна,
- делать качественное освещение сцены,
- настраивать материалы и текстуры. - Следить, чтобы сцена работала без лагов даже на обычных ноутбуках.
- Выдавать готовую 3D-сцену, которую пользователь крутит в браузере.
- Работать в связке с ML-специалистом и fullstack разработчиком.
Какие технологии нужны: - JavaScript,
- Опыт работы с Three.js или другой WebGL-библиотекой,
- Понимание координат, геометрии, как строится 3D,
- Умение создавать примитивы, экструзии, отверстия, вращение объектов,
- Умение экспортировать/импортировать 3D-модели.
Если знаком — супер:
- Blender-JS,
- WebGL напрямую,
- Сценовая иерархия, материалы, тени,
- Оптимизация мешей и света.
Плюсом будет:
- Опыт создания 3D-редакторов в браузере,
- Опыт работы с планировками, архитектурной геометрией,
- Опыт с Blueprint3D, SweetHome3D, Floorplanner, Roomle,
- Понимание, как устроены стены, комнаты и их построение по координатам.
Мы предлагаем: - Полная удалёнка,
- Гибкий график,
- Минимум бюрократии,
- Новая разработка с нуля (без legacy),
- Возможность вырасти до Lead 3D Engineer,
- Прямое влияние на архитектуру продукта.