Создание High, Low-poly моделей (одежда, обувь, аксессуары, прически и питомцы) под анимацию.
Текстурирование. Понимание PBR-текстур. Запекание карт. Создание UV-развертки. Skinning, rigging. Создание морфов/шейпов. Базовое понимание Unity. Наличие базовых знаний о композиции и колористике. Обширная визуальная библиотека и развитое чувство вкуса.
Знание программ:
- Blender/Maya/3Ds Max (любой 3d-пакет для создания моделей)
- Substance painter
- Photoshop
Приветствуется:
- Marmoset
- Zbrush
- Clo3d/Marvelous designer
- Daz studio
Условия:
- Удаленная работа 5/2
⚠️ Кандидаты без портфолио не будут рассматриваться!
При отклике на вакансию к сопроводительному письму необходимо приложить портфолио реализованных авторских проектов.