Тбилиси, проспект Ильи Чавчавадзе, 37М
TAPCLAP - это один из ведущих разработчиков мобильных и социальных игр с офисами в Грузии (Тбилиси) и на Кипре (Лимассол). На сегодняшний день в релизе и поддержке находится 5 проектов, при этом мы всегда открыты к новому и постоянно работаем над экспериментальными играми.
Готовы рассмотреть как кандидатов с опытом в тестировании, так и уровня junior. Нам важно, чтобы сотрудник работал в нашем грузинском офисе в Тбилиси, к сожалению, вариант удаленной работы нам не подходит для этой позиции.
Чем именно предстоит заниматься?
- вручную тестировать игру и приложения на веб и мобильных платформах;
- поиск багов и создание задачек на их исправление;
- анализ и тестирование требований, макетов, ГД документации;
- ведение и обновление тестовой документации;
- активно взаимодействовать с командой (участие в планировании спринтов, оценке задач, работа с тикетами от саппорта).
Что мы предлагаем?
- официальное трудоустройство по ТК Грузии;
- просторный и уютный офис в Axis Towers в Тбилиси;
- система менторства и обучение на практике для начинающих тестировщиков игр;
- отсутствие бюрократии, отчетов - мы ориентируемся на эффективность;
- нет строгой иерархии, если знаете, как сделать лучше — предлагайте и аргументируйте;
- возможность роста внутри компании (например, до геймдизайнера по балансу).
Дополнительные преимущества:
- посещение ивентов и конференций;
- корпоративные курсы английского и греческого языков;
- возмещение расходов на медицину для сотрудников и их детей (со стоматологией);
- на офисной кухне полный холодильник перекуса для сотрудников, безлимит кофе, чая, печенек, коровьего молочка)
Что мы ждём от вас?
- желание развиваться именно в сфере геймдева, увлеченность мобильными играми;
- любовь к merge и match-3 играм;
- умение работать с проектной и тестовой документацией (анализ, ревью, создание и обновление тест-кейсов, чек-листов).
- опыт анализа и тестирования требований (ГДД, сценарии, макеты, технические требования).
- опыт работы с системами управления тестированием (Qase, TestRail), таск-трекерами (Jira), системами документации (Confluence).
- инструменты: базовые знания SQL, Git, adb.
Будет плюсом:
- опыт тестирования механик, геймплейных систем, игрового баланса на платформах iOS, Android, Amazon, UWP, веб-платформах
- понимание особенностей тестирования мобильных игр в жанре merge-2
- знание основ игрового баланса, core loop и понимание, как тестировать экономику и монетизацию игры.
- опыт работы с A/B-тестами
- опыт работы с системами управления тестированием (Qase, TestRail), таск-трекерами (Jira), системами документации (Confluence).
- навыки работы с аналитическими системами (Firebase, Adjust, ClickHouse)
- умение использовать AI-инструменты
- опыт тестирования игр, разработанных на движке Cocos Creator / Unity.
- опыт написания автотестов, работы с фреймворками (Airtest, Selenium).
Софт-скиллы перечислены не для того "чтобы были", они действительно имеют значение:
- умение и желание брать на себя ответственность, проявление инициативы при решении проблем;
- коммуникабельность и грамотное выражение своих мыслей;
- желание самосовершенствоваться, учиться чему-то новому и делиться опытом с коллегами;
- внутреннее "чувство прекрасного".
Тестировщик игры является правой рукой менеджера проекта, левой рукой гейм-дизайнера и третьим глазом для разработчиков - именно с этими коллегами будет тесный контакт.
Откликайся, а дальше дело за нами!)
Тбилиси
Не указана