Team Lead 3D | Environment Artist

Team Lead 3D | Environment Artist

Москва, улица Бутырский Вал, 10

Метро: Белорусская

Описание вакансии

На проект по созданию цифровой 3D-модели города, соответствующей реальной геометрии и инфраструктуре мы ищем Team Lead 3D (Environment Artist).

Team Lead 3D (Environment Artist) отвечает за организацию и руководство процессом 3D-моделирования инженерной и транспортной инфраструктуры города — дорог, мостов, тротуаров, ландшафта и связанных объектов.


Роль сочетает техническое лидерство, контроль качества и наставничество команды моделлеров, обеспечивая соответствие создаваемых моделей стандартам проекта и их интеграцию в общий цифровой двойник города.

Задачи:

  • Участие в формировании команды.
  • Руководство группой 3D-моделлеров (8–12 человек), распределение задач и контроль сроков.
  • Формирование и поддержание стандартов моделирования (детализация, топология, UV, наименование объектов).
  • Взаимодействие с геодезическим отделом по вопросам топографических основ, облаков точек и геоподоснов.

  • Согласование с отделом проверки качества результатов моделирования, внесение корректировок по замечаниям.

  • Совместная работа с техническими художниками для оптимизации моделей под игровой движок (Unreal Engine 5.5)

  • Наставничество младших моделлеров, проведение ревью и технических консультаций.

  • Участие в автоматизации пайплайна (скрипты, доработка тех. документации).

Обязательные требования:

  • Опыт работы в роли Team Lead / Senior 3D Artist не менее 3 лет.

  • Глубокое знание Blender, 3ds Max или Maya (предпочтительно Blender).

  • Опыт моделирования инфраструктурных объектов — дороги, мосты, рельеф, инженерные коммуникации.

  • Знание основ LOD, оптимизации геометрии, UV-развёрток, PBR-пайплайна.

  • Умение организовать команду и выстроить процесс контроля качества.

  • Знание Unreal Engine (импорт ассетов, настройка материалов).

Будет плюсом:

  • Навыки работы с GIS-данными, лидар сканированием, фотограмметрией.

  • Понимание топопланов, планов, и чертежей.

  • Опыт написания или использования Blender-скриптов (Python) для автоматизации.

Условия:

  • Работа в современном офисе в центре Москвы на м. Белорусская.
  • Оформление по ТК РФ.
  • По заработной плате будем ориентироваться на ваши пожелания.
  • Гибкое начало дня - вы можете начинать работу в удобное время до 11:00 часов.
  • Возможность выстраивать процессы, набирать и развивать команду.
  • Профессиональный рост в развивающейся сфере цифровых двойников.

Коллеги, для участия в интервью обязательно предоставьте ссылку на ваше портфолио. В нем нам важно увидеть реализованные примеры по окружению: дороги, мосты, инженерные сети и сопутствующую архитектуру, даже если все это создавалось для игры. Это позволит нам оценить ваш практический опыт в руководстве процессами 3D-моделирования сложной инфраструктуры.

Также, пожалуйста, укажите, какими командами вы руководили — конкретное количество человек в подчинении и их состав (например, 3D-художники, GIS-специалисты).

Навыки
  • Blender 3D
  • Unreal Engine
  • Руководство коллективом
Посмотреть контакты работодателя

Адрес

Похожие вакансии

Хотите оставить вакансию?

Заполните форму и найдите сотрудника всего за несколько минут.
Оставить вакансию