Помощь техническому лидеру Unity в поддержке и оптимизации текущего проекта.
Исправление багов клиента, настройка UI и логики взаимодействия, обеспечение корректной работы на разных разрешениях экрана.
Участие в разработке и тестировании новых функций — анимации, эффекты, сетевые модули и т.д.
Тесное сотрудничество с backend-разработчиками, дизайнерами и тестировщиками для обеспечения стабильных релизов.
Оптимизация производительности клиента и процесса сборки, улучшение скорости загрузки и использования памяти.
Уверенные знания Unity и языка C#, не менее 3 лет опыта разработки мобильных игр.
Опыт работы над средними и крупными игровыми проектами (выпущенные или длительно поддерживаемые проекты).
Знание UI-системы UGUI, анимации (Animator) и управления префабами (Prefab).
Понимание принципов взаимодействия клиента с сервером (Socket / API / ProtoBuf).
Аккуратный, структурированный код, умение работать в команде.
Опыт или понимание игр в покер или карточных игр будет преимуществом.
Возможность вести базовую коммуникацию на английском или русском языке.
Формат работы: удалённо, полная занятость или долгосрочная частичная занятость.
Тип проекта: мобильная игра в жанре техасского покера (уже выпущена, продолжается активная разработка).
Команда: Unity-лид, backend-разработчики, UI-дизайнеры, тестировщики.
Все задачи распределяются напрямую техническим руководителем.
Оплата ежемесячно (USD / USDT / Wise / криптовалюта).