Мы — разработчик мобильных free-to-play игр с 10+ лет на рынке и десятками миллионов установок. Ищем в команду творческого гейм-дизайнера для работы над новыми проектами.
Задачи:
- разработка и проработка игровых механик и фич (от концепта до реализации);
- написание и поддержка игровых документов (GDD, фичдоки, баланс);
- анализ статистики, формулировка гипотез и предложений по улучшению метрик (retention, ARPU, LTV);
- исследование рынка, трендов и конкурентов.
- Работать с экономикой игры: дизайн монетизации, баланс внутриигровой экономики
- Проводить плейтесты, собирать фидбек и итеративно улучшать фичи.
Требования:
- опыт или портфолио, подтверждающее умение проектировать игровые механики;
- понимание ключевых метрик free-to-play и влияющих на них факторов;
- Уверенное владение Excel/Google Sheets, желательно опыт работы с аналитикой (Firebase, AppMetrica и др.);
- любовь к играм (особенно к мобильным) и широкий игровой опыт;
- умение работать с обратной связью, инициативность, внимание к деталям.
- Грамотная письменная речь, умение ясно формулировать требования для команды;
Будет плюсом:
-
Опыт в LiveOps
-
Навыки прототипирования (Unity, Figma для UI/UX прототипов);
-
Опыт работы с A/B-тестированием;
-
Опыт в казуальных жанрах;
-
Опыт работы с midcore играми;
-
Опыт работы с task tracker;
Мы предлагаем:
- официальное трудоустройство, белая зарплата (обсуждается на собеседовании);
- гибкий график, 7-часовой рабочий день, есть возможность работать удалённо;
- участие в проектах, с большой аудиторией игроков ежедневно;
- корпоративное обучение (курсы);
- возможности профессионального роста и карьерного развития.
Уровень заработной платы будет зависеть от итогов собеседования, а в дальнейшем - от итогов работы.