Небольшая инди команда ищет геймдизайнера на проект Bioneers.
Bioneers - Смесь Factorio и Spore. Cтратегическая игра в микромире, где игрок строит и развивает живой организм, автоматизирует биологические процессы и эволюционирует в хищника, паразита или травоядного. Мы совмещаем глубину механик вроде Factorio с научно обоснованным подходом к биологии.
Проект находится на стадии анонса, и мы готовим первое публичное демо.
Целевые платформы: Windows и MacOS (Steam).
Мы ищем Game Designer, который поможет сделать геймплей увлекательным, сбалансированным и глубоко проработанным.
Задачи
- Проработка и документирование игровых механик
- Создание и поддержка геймдизайн-документации
- Балансировка параметров, ресурсов и темпа игры
- Подготовка референсов и идей для визуального и технического воплощения механик
- Совместная работа с программистами, художниками и QA
- Анализ фидбэка игроков и адаптация механик
- Создание ТЗ для разработчиков и художников
Обязательные требования
- Опыт работы Game Designer от 3 лет
- Опыт работы над PC-проектами
- Любовь к жанрам автоматизации (Factorio, Satisfactory, Oxygen Not Included и др.) и значительное время, наигранное в них
- Понимание принципов геймдизайна, баланса и удержания игрока
- Проактивность и умение брать ответственность на себя
- Умение работать с экономикой игр и прогрессией
- Знание Unity или опыт работы с аналогичными движками
- Грамотная письменная речь, умение оформлять понятные ТЗ
Дополнительные плюсы
- Образование или глубокие знания в области биологии, биотехнологий или смежных наук
- Опыт работы с AI-инструментами (ChatGPT, Midjourney и др.)
- Опыт в разработке стратегий, симуляторов или automation-игр
Мы предлагаем
- Работа над оригинальным PC-проектом с уникальной концепцией
- Удалённая работа с гибким графиком
- Влияние на ключевые геймплейные решения
- Стабильная оплата в рублях или USDT