Foxhound - новая российская студия разработки игр, созданная ветеранами индустрии. Мы расширяем команду на наш флагманский проект - сессионную MMO игру на движке Unreal Engine 5 "Командиры бездорожья", и сейчас у нас открыта вакансия концепт-художника.
Чем предстоит заниматься:
- Разработкой и созданием детализированного концепт арта игровых локаций, персонажей, обвеса и скинов игровой техники в стилистике реализма;
- Активное участие в брейнштормах и влияние на артовую и нарративную составляющую игры, генерация идей с последующей визуализацией задуманного.
Мы ожидаем:
- Опыт работы концепт художником в игровой или киноиндустрии от 3-х лет;
- Продвинутые навыки рисунка, понимание принципов дизайна, основ композиции, пластической анатомии и теории цвета;
- Профессиональное владение Adobe Photoshop. Illustrator будет плюсом;
- Владение одним из 3D-пакетов (Maya, Blender и т.д.) для создания и использования рендеров в разработке концепт арта;
- Уверенный опыт создания концептов в технике Matte Painting;
- Навыки работы с нейросетями для генерации изображений при создании концепт арта и демонстрации идей;
- Профильное портфолио в стилистике реализма.
Будет плюсом:
- Интерес к автомобильной тематике;
- Художественное образование и база классического рисунка и живописи;
- Увлечённость компьютерными играми.
Мы предлагаем:
- Конкурентную заработную плату;
- Официальное трудоустройство;
- Рабочее место определяется по результатам собеседования: на территории работодателя в г. Саранске; дистанционно;
- Дружелюбный профессиональный коллектив и комфортные условия работы;
- Возможности для профессионального роста и развития.