Привет! Мы — Элементарные программные решения, международная аккредитованная IT-компания.
Сейчас мы в поиске Арт-директора в нашу команду.
О проекте: Разработка MMORPG с уклоном в PvP
Жанр: MMORPG;
Сеттинг: low-fantasy;
Камера: Top Dow;
Технологии: Unity (с интеграцией готовых решений);
Этап: Pre-production.
На этапе препродакшена:
Разрабатывать и документировать визуальный стиль: цвет, формы, освещение, стиль моделей;
Составлять визуальный гайд / art style guide;
Готовить список ключевых графических ассетов и составлять график их разработки;
Определять технические требования к контенту (совместно с программистами и тех. артами);
Оптимизировать пайплайн под бюджетные и кадровые ограничения (включая использование генеративных ассистентов, ассет-кистов, автоматизации).
На этапе перехода в продакшн:
Принимать участие в подборе и адаптации команды художников (2D, 3D, анимация);
Курировать создание ключевых ассетов, контролировать визуальное качество;
Обеспечивать единообразие визуального языка во всех элементах проекта;
Контролировать загрузку и эффективность работы команды;
При необходимости — управлять внешним аутсорсом.
Чего мы ждём от Тебя:
Глубокое понимание пайплайна производства графики: от концепта до финальной интеграции;
Навыки формирования визуального стиля и art direction в игровых проектах;
Опыт взаимодействия с геймдизайнерами, тех. командой, аутсорсом;
Опыт создания документации: гайды, спецификации, референсные борды;
Зрелость и автономность: способность принимать решения и брать на себя ответственность;
Знание современных инструментов: Photoshop, Blender/Maya/3dsMax, Unity или Unreal, Miro, Figma, Marmoset и др.
Будет плюсом:
Навыки 3D-моделирования, анимации или VFX (на уровне понимания пайплайна и оценки трудозатрат);
Опыт работы с нейросетями, генеративной графикой (например, Midjourney, Stable Diffusion, Runway);
Опыт работы в распределенных командах;
Уверенное портфолио с реализованными стилевыми решениями для игр.
Что мы предлагаем:
Возможность влиять на визуальное лицо проекта с самого старта;
Полную свободу действий в зоне art direction;
Минимум бюрократии и прямое взаимодействие с продюсером;
Удаленный формат (по московскому часовому поясу) и гибкий график;
Перспективу перейти в ведущую креативную роль в студии.
Что делать, чтобы попасть в команду?
1 шаг. Жми "откликнуться"! Всегда читаем сопроводительные письма и искренне радуемся портфолио.
2 шаг. Знакомство с HR и Компанией.
3 шаг. Интервью с Техдиром и Командой. Если мы понравимся друг другу – Ты в команде!