Технический художник / Technical Artist Unity

Технический художник / Technical Artist Unity

Описание вакансии

Вот обновлённая версия вакансии с учётом правок:

О нас:
Мы — динамично развивающаяся студия из 15 человек. Наш текущий проект — Нарды с DAU 75 000. Параллельно готовим к глобальному запуску новый проект — карточный баттлер «Герои колоды» с уникальной механикой. Ищем Technical Artist Unity, который усилит нашу команду.

Ключевые задачи:

  • работа с Addressables: настройка групп, схем сборки, организация и оптимизация структуры бандлов, контроль за весом, дубликатами и зависимостями;

  • учёт ограничений платформ (Android, iOS, WebGL): работа с форматом текстур, лимитами памяти и ограничениями по загрузке ассетов;

  • профилирование и оптимизация загрузки ассетов, включая работу с кешированием и Play Asset Delivery;

  • верстка интерфейсов;

  • интеграция и настройка 2D-контента;

  • интеграция 2D-анимаций;

  • создание и настройка атласов;

  • работа с художниками (приём ассетов, обратная связь по тех. правкам);

  • ведение документации по технической части арта.

Что мы ждём от кандидата:

  • опыт работы на позиции Tech Artist от 2 лет;

  • отличное знание Unity (включая профайлинг, рендеринг, материалы, URP);

  • умение писать и оптимизировать шейдеры;

  • понимание работы графического пайплайна и принципов оптимизации графики;

  • уверенные навыки работы с VFX;

  • опыт настройки и использования Addressables: профили, правила сборки, упаковка и отладка;

  • уверенное владение Sprite Atlases и texture compression;

  • понимание ограничений и особенностей платформ (в том числе WebGL, Android и iOS);

  • навыки работы с Photoshop, Figma, Spine;

  • знание инструментов автоматизации: custom editor tools, скрипты для импорта и постобработки ассетов.

Будет плюсом:

  • опыт с WebGL и мобильными билдами (Android/iOS);

  • навык работы с 3D-моделями и оптимизацией лоупольного контента;

  • опыт написания custom tools для Unity (например, визуализация Addressables, редакторы анимаций, тулзы для UI);

  • знание Git и понимание CI/CD пайплайнов.

Готов доработать под конкретную вакансию или площадку размещения (например, hh.ru, LinkedIn или ArtStation).

Навыки
  • Unity
  • Adobe Photoshop
  • Разработка компьютерных Игр
  • Gamedev
  • Дизайн
  • Графический дизайн
  • Контроль качества
  • 3D-графика
Посмотреть контакты работодателя

Похожие вакансии

Хотите оставить вакансию?

Заполните форму и найдите сотрудника всего за несколько минут.
Оставить вакансию