Добрый день. Мы небольшая инди студия, стремительно набирающая обороты, ищем деловых партнеров, друзей, людей которым нравиться создавать игры.
Наши основные направления это web и мобильные игры.
Работаем над игрой в духе Totally Accurate Battle Simulator, но с уникальной концепцией.
Проект сочетает юмористичную физику, механику трансформации, ручное управление юнитами и разрушение объектов.
Концепт готов. Есть частичные наработки. Необходим человек, который сможет с нуля собрать рабочий прототип.
️ Что нужно сделать:
Разработчику предстоит самостоятельно реализовать весь игровой прототип, включая:
исправить или\и доработать систему боя (падения, столкновения, ragdoll),
трансформацию юнита (робот ↔ автомобиль),
управление юнитами (AI + прямой контроль),
систему урона и разрушения (отваливание деталей, окружение и тп ),
работу с UI (меню, бой, апгрейды),
настройку звуков и анимаций,
простую экономику (условные ресурсы: ключи, бензин, запчасти),
качественную оптимизацию под WebGL / mobile.
Нужно уметь работать с полной игровой сцепкой Unity: от механики до интерфейса, от эффектов до логики.
✅ Требования:
Опыт в Unity от 2 лет (игры, демки, прототипы),
Умение работать с 2д и 3д редакторами
Уверенное владение C# и компонентной системой Unity,
Умение работать с:
Rigidbody/Physics,
анимацией (Animator / Timeline / кодом),
UI Toolkit или Canvas,
звуками и событиями (AudioSource, Mixers),
Addressables и сборкой под WebGL (обязательно),
Ответственность и самостоятельность: без микроменеджмента.
⚙️ Условия:
Удалённо
Возможность творчески влиять на геймплей и решения ( Есть возможность влиять на разработку своим опытом и идеями! )
Если тебе интересны игры в духе TABS, физический хаос, мехи и трансформеры — смело откликайся!
У нас есть концепт, стиль и безумие.