Pusto studio - студия геймификации, создающая цифровые игровые продукты для бизнеса, в основном для банков, ритейла, FMCG, в простых жанрах, но c оригинальными идеями и подачей. Нестандартный взгляд и любовь к играм приветствуется!. Мы активно растем и хотим разделить этот успех с новыми коллегами!
Опыт в Gamedev - приветствуется, но не обязателен.
Обязанности:
- Участие в разработке общего UI/UX стиля игры и ревью текущего UI/UX
- Совместная работа с отделом геймдизайна по разработке и улучшению UI/UX
- Совместное с ПМ общение с заказчиками, формирование ТЗ для дизайнеров
- Проверка дизайна, внесение корректировок, передача ОС (UX/2d/3d)
- Отрисовка графических элементов UI
- Проведение пост релизного анализа разработанного решения
- Слежение за трендами в UI/UX
- Совместная с Гейм-дизайнером проработка и оптимизация пользовательского пути
- По желанию предложение своих игровым механик, геймплейных фич,
- Возможно самостоятельная работа над какими-то проектами:
- отрисовка макетов и подготовка превью состояний;
- отрисовка растровых/вектроных игровых иконок предметов, пропсов, сущностей.
- помощь в найме художников в команду UI;
- оформление задач по UI и предоставление фидбека в процессе и по результатам работы исполнителей;
- организация эффективного пайплайна работы, контроль сроков и качества совместно с арт-менеджерами проекта.
Навыки:
- Наличие отличного портфолио с примерами игрового UI
- Понимание принципов построения современных интерфейсов в игровых проектах.
- Умение адаптироваться под разные стили: у нас бывают и строгие проекты для банков и фоновые проекты для подростков и игры для самых маленьких.
-
Высокий уровень владения Figma, включая свободное владение
-
Master component и вариантивами;
-
Auto-layout;
-
Прототипирование и анимация прототипов;
-
Создание дизайн-системы с нуля, а также умение работы с готовой дизайн-системой внутри продукта.
- художественные навыки в рисовании иконок, баннеров и художественных элементов UI в казуальном стиле;
- умение создавать как растровые, так и векторные элементы UI.
Будет Плюсом:
- Навык создания UI анимаций (в том числе переходы, появление ui элементов, частицы и тд)
- Опыт работы с Unity
- Базовые знания в области психологии, маркетинга и геймдизайна
- Умение работать с ИИ, генерировать быстрые картинки/иконки/иллюстрации (в целом у нас иллюстраторы, но тогда, особенно на пересейл проще так.
- Владение Photoshop, Illustrator, After effect, Blender
- художественное образование;
- опыт в отрисовке персонажей и локаций;
- опыт работы с рекламными материалами;
Условия:
- Удаленная работа
- Фиксированная заработная плата в соответствии с опытом сотрудника
- Выплаты несколько раз в месяц
- Работа над крутыми проектами топовых банков/ритейлеров/компаний, которые сильно прокачают портфель.
План собеседований:
- Пожалуйста, к отклику прикладывайте актуальное портфолио.
- Далее возможно тестовое задание
- Далее установочная встреча и возможно простое оплачиваемое тестовое задание.
- Далее оффер