Москва
Метро: Библиотека им.ЛенинаВедущий гейм-дизайнер в стартап
Привет!
Мы — основатель инди-студии, стоящий у истоков амбициозного экшен-рогалика в духе Risk of rain 2 и Hades. У нас есть играбельный прототип, который доказывает жизнеспособность ключевой механики, и четкое видение того, как превратить его в коммерческий хит.
Сейчас мы на самом важном этапе — переходе от идеи к структурированному производству. И для этого нам нужен не просто гейм-дизайнер. Нам нужен партнер, визионер и лидер, который поможет заложить фундамент будущего проекта и повести за собой команду.
Кого мы ищем:
Мы ищем опытного гейм-дизайнера, который хочет получить реальное влияние на продукт. Вы — наш идеальный кандидат, если:
Первый этап сотрудничества: контракт на разработку роадмапа
Мы ценим ваше время и опыт, поэтому предлагаем начать наше сотрудничество с конкретной, оплачиваемой проектной работы. Это позволит нам познакомиться и убедиться, что наше видение совпадает.
Исчерпывающий список фич для вертикального среза (что входит, а что остается за скобками).
Базовую оценку приоритетов и последовательности их реализации.
Рекомендации по составу основной команды для реализации этого плана.
Что мы предлагаем после успешного выполнения первого этапа:
Если по результатам первого этапа мы поймем, что являемся единомышленниками, мы готовы предложить вам долгосрочное сотрудничество:
Ключевую роль: Вы станете ведущим гейм-дизайнером и лидом команды на проекте создания вертикального среза (продолжительность ~6 месяцев).
Формирование команды: Вы примете непосредственное участие в найме и формировании команды, которую затем возглавите.
Конкурентные условия: Мы заключим проектный контракт с рыночной ежемесячной оплатой на весь период разработки вертикального среза (условия обсуждаются индивидуально по результатам первого этапа).
Дальнейший рост: После вертикального среза мы планируем пролонгацию контракта на разработку публичной демо-версии и полной версии игры.
Как откликнуться:
Пожалуйста, отправьте ваше резюме и ссылку на портфолио.
В сопроводительном письме кратко ответьте на два вопроса:
Почему вас заинтересовала возможность построить проект с нуля, а не присоединиться к уже существующей большой команде?
Назовите одну геймдизайнерскую фичу в любом известном вам рогалике, которая вас восхищает, и одну, которая кажется вам неудачной. Почему?
Мы ищем не просто сотрудника. Мы ищем соратника. Ждем вашего отклика!
Онлайн-Школа Психологии Котовой Елены
Москва
Не указана
Москва
Не указана
Кузьменко Екатерина Юрьевна
Москва
до 350000 RUR
Pro Appliance Repair
Москва
до 350000 RUR