Арт-директор

Дизайн-бюро Бреле

Арт-директор

Описание вакансии

Кто мы

Привет! Я Андрей Давыдов — основатель и партнер в продуктовом дизайн-бюро Бреле. Полностью отвечаю за производство проектов.

В бюро мы помогаем компаниям с проектированием, дизайном и разработкой сложных веб-сервисов. Делаем это больше 10 лет и делаем это хорошо. Есть проекты про автозапчасти, футбол, web 3.0, сервера и даже соевое мясо.

Кроме больших и сложных продуктов запускаем сайты на Webflow или Битриксе. Разрабатываем айдентику и брендинг — не специализируемся на этом, но делаем это тоже хорошо.

Сейчас у нас в фокусе:

  1. Российский рынок: развиваем текущих клиентов, ищем новых. Выстраиваем друг за другом все процессы бюро. За последний год сделали ×3 в обороте и хотим больше.
  2. Пробуем выходить на международный рынок — клиенты из-за рубежа есть, но пока стихийно, а хотим системно.

Портфолио на brele.ru, но там не всё.

Кого мы ищем и зачем

Мы растём в проектах, и нам в команду нужен умный, внимательный и увлечённый арт-директор на интерфейсы и продуктовый дизайн. Сейчас эту функцию выполняю я, но с ростом проектов моего времени не хватает, поэтому хотим выделить эту функцию в отдельную позицию. Текущих задач уже хватит на полноценный фулл-тайм.

В этой вакансии мы делаем акцент именно на дизайнерских задачах. Для управления проектами у нас есть PM’ы.

Тебе предстоит

  • Участвовать в создании концепций дизайна интерфейсов и сайтов. По умолчанию это делают дизайнеры, но если необходимо, ты должен активно включаться в этот процесс.
  • Проверять качество проектов: эстетика, логика, проектирование.
  • Помогать дизайнерам погружаться в бизнес клиента, анализировать его цели и задачи. Определять потребности конечного пользователя и предлагать подходящие дизайн-решения.
  • Вовлекать клиента, проводить совместные мозговые штурмы и ворк-шопы, управлять ожиданиями, работать с возражениями.
  • Учавствовать в нескольких проектах одновременно с разными командами. Тебе предстоит работать как с дизайнерами в штате, так и с фрилансерами.
  • Менторить, мотивировать и помогать дизайнерам: где-то давать общие комментарии и направлять, а где-то разбирать конкретные элементы дизайна — формы, таблицы, кнопочки.
  • Учавствовать в развитии всего направления и каждого дизайнера. Улучшать процессы. Влиять на рабочую культуру. Проводить регулярные встречи с дизайнерами: видеть их сильные и слабые стороны, задавать планку качества, работать с их мотивацией и настроением.
  • Писать и ревьюить принципы, правила и чек-листы для дизайнеров вместе со мной и лид-дизайнерами.
  • Вместе со мной и hr нанимать новых дизайнеров: проводить дизайн-критику и вайтборд-сессии на собеседованиях, проводить онбординг в бюро и проекты.
  • Формировать карту компетенций дизайнеров, проводить перфоманс ревью, присваивать грейды.

Ближайшие задачи

Мы начнем с трех направлений:

  1. Ты перехватишь 2 небольших проекта сразу в роли арт-директора.
  2. Затем ты начнешь работать с 3-4 дизайнерами из штата напрямую. Нужно погрузиться в проекты каждого из них.
  3. По заверешнии онбординга ты будешь руководить дизайн-командой из 4-6 человек. Твоя главная задача — поддерживать высокую планку качества дизайна на проектах бюро.

Цель на месяц: проверить, что нам комфортно работать вместе, а принципы и методы работы совпадают.

Цель на 3 месяца: убедиться, что ты можешь быстро и самостоятельно погружаться в сложные продукты и процессы, декомпозировать себе и команде задачи, и добиваться результата, который всех устроит.

Цель на будущее: вместе с развитием бюро вырастить из тебя дизайн-директора, способного следить за качеством проектов, управлять командой.

Как понять, что ты подойдешь

Можешь быстро разобраться в сложном бизнесе, процессе и задаче. Декомпозировать задачу на мелкие подзадачи и описать их, задать правильные вопросы, понять связи, заполнить пробелы в понимании, самостоятельно всё уточить и согласовать, сделать работу, как этого все ожидают.

Знаешь, что значит «сделать».

Оцениваешь себя как арт-директор и имеешь опыт не менее года в роли арт-директора или лид-дизайнера в команде минимум из 4 дизайнеров.

Имеешь опыт в запуске нескольких проектов, в идеале — развитие хотя бы одного на протяжении более года. Этот опыт описан в кейсах, которые можно прочитать.

Делаешь свою работу увлекательной для себя и других.

Подходишь к ревью как к методологии. Надо быть готовым выстраивать и постоянно улучшать ревью и качество в команде.

Готов рассказать и показать кейсы по созданию и развитию организации команды, взаимодействию с заказчиком.

Умеешь вдохновлять, мотивировать, заряжать энергией команду, внимательно всех слушать, не выжигать.

Можешь аргументировать выбор решения и ссылаться на принципы.

Делаешь макеты и собираешь прототипы в Фигме.

Можешь придумать идею, набросать эскизы иллюстраций и описание для иллюстратора. Рисовать уметь не надо.

Пишешь текст для интерфейса: заголовки, элементы управления, подписи и инструкции для пользователей и разработчиков. Статьи писать не обязательно, но будет плюсом.

Знаешь, умеешь и можешь научить методикам CJM, USM или JTBD.

Что ещё будет плюсом

Знание Фотошопа или любого редактор растровой графики. Когда-нибудь придётся обтравить фотку не плагином. Опыт работы в Иллюстраторе тоже не помешает.

Знаешь на базовом уровне html и css. Пример задачи: подправить значения в веб-инспекторе.

Знаешь английский, потому что мы делаем проекты не только в России.

Что мы можем предложить

Полностью удаленную работу, наши кросс-функциональные команды географически распределены и находятся в разных часовых поясах.

Очень много свободы и самостоятельности, ты сможешь влиять на процессы и развитие бюро.

Сложные проекты и большие объемы информации. Важно, чтобы тебя такое вдохновляло.

Здоровую атмосферу в команде, мы друг другу помогаем и общаемся нетоксично.

Полный рабочий день.

Встречи со мной каждую неделю. У тебя будет собственный план развития и постоянная помощь от меня в сложных моментах.

Поддержку и онбординг на текущие проекты. Расскажу, как всё устроено, помогу на старте, но дальше решать возникающие проблемы надо самостоятельно. Про сроки тоже никто не будет напоминать.

Рыночную зарплату с оплатой из РФ.

Что дальше

Этапов отбора всего два. Встреча с HR и собеседование со мной. Тестовых заданий нет.

Навыки
  • UX
  • UI
  • Управление командой
  • Продуктовый дизайн
Посмотреть контакты работодателя

Похожие вакансии

Genue
Удаленная работа
  • Москва

  • от 220000 RUR

Рекомендуем
BetBoom
Удаленная работа
  • Москва

  • от 220000 RUR

Рекомендуем
PROTEAM
Удаленная работа
  • Москва

  • от 220000 RUR

Рекомендуем
Кемистри Креатив

Арт-директор / Art director

Кемистри Креатив

Удаленная работа
  • Москва

  • от 220000 RUR

Инсотив
Удаленная работа
  • Москва

  • от 220000 RUR

Радугадизайн

Art director CG

Радугадизайн

Удаленная работа
  • Москва

  • от 220000 RUR

нетмонет

Art Director

нетмонет

Удаленная работа
  • Москва

  • от 220000 RUR

2ГИС
Удаленная работа
  • Москва

  • от 220000 RUR

Студия Олега Чулакова

Арт-директор

Студия Олега Чулакова

Удаленная работа
  • Москва

  • от 220000 RUR

Группа КБ-12

Арт-директор

Группа КБ-12

Удаленная работа
  • Москва

  • от 220000 RUR

СиДжиФэктори
Удаленная работа
  • Москва

  • от 220000 RUR

AGIMA
Удаленная работа
  • Москва

  • от 220000 RUR

AGIMA
Удаленная работа
  • Москва

  • от 220000 RUR

Changellenge
Удаленная работа
  • Москва

  • от 220000 RUR

VINCI Agency
Удаленная работа
  • Москва

  • от 220000 RUR

be all bright! group
Удаленная работа
  • Москва

  • от 220000 RUR

Хотите оставить вакансию?

Заполните форму и найдите сотрудника всего за несколько минут.
Оставить вакансию