Студия ищет опытного 3D-художника по персонажам для не анонсированного проекта.
Вы нам подходите, если:
– У вас есть коммерческий опыт работы на аналогичной должности от трех лет.
– Имеете опыт лепки органики и тканей в Zbrush.
– Владеете Hard surface моделированием под Smooth в Maya.
– Умеете делать ретопологию и UV в Maya.
– Умеете запекать карты текстур.
Необходимые soft-skills:
– Умение работать в условиях четкого планирования и соблюдения сроков.
– Внимательность и лояльность к вероятному и многочисленному фидбэку.
– Высокая степень ответственности.
Дополнительно:
– Необходимо собственное, удалённое рабочее место.
– Гарнитура или наушники и микрофон для созвонов.
– Версия windows 11 и актуальные версии всех используемых программ.
Мы предлагаем:
– Удалённую работу, полную занятость.
– Оплачиваемый отпуск и больничный.
– Новогодний бонус для тех, кто работает в студии более полугода.
– Работу над проектами мирового уровня в команде лучших специалистов в индустрии!
Не забудьте приложить ссылку на ваше портфолио и указать ваши зарплатные ожидания.