Мы - независимая команда из 10+ человек. Работаем без инвесторов, на собственные средства, без "издательского диктата" и питчингов. Половина команды - ребята с серьезным опытом в крупных проектах за спиной, другая половина - люди, которые горят развитием в геймдеве и готовы расти вместе с проектами. Мы не зарабатываем на этом этапе, но каждый вкладывает время и силы, потому что верит в проект и хочет делать крутые игры
У нас в разработке два проекта, готовы прототипы:
Sci-Fi MMO — мультиплатформенная онлайн-игра на Unity: открытый мир, кланы, космические сражения и атмосфера в духе DarkOrbit.
3D Мафия — настольная игра с социальной дедукцией и ролевыми механиками, вдохновлённая Liar's Bar. Всё действие происходит за круглым столом, где "город засыпает"...
Мы делаем большой акцент на интерфейсы - чтобы игрок понимал всё с первого экрана и хотел возвращаться. И нам нужен человек, который разделяет это отношение к деталям. Сейчас в команде два UI-дизайнера. Мы ищем третьего - того, кто возьмет на себя ведущую роль: настроит процессы, будет поддерживать визуальный стиль, разрабатывать UX и взаимодействовать с другими членами команды. Если коротко - возьми нас как свой пет-проект :)
Формат сотрудничества:
Это не фуллтайм. Работа скорее проектная, с гибким графиком. Подойдет как работа по совместительству или в свободное время - тебе нужно понимать, что у тебя есть свободное время от основной работы (предположительно, около 20 часов в неделю) и амбиции для эксперимента - мы позволяем это делать, у нас нет ничего устоявшегося и мы открыты к пробам
Мы не рассматриваем кандидатов без опыта в геймдеве. Нам важно, чтобы ты знал(а), как работает игровая логика и почему UI - это не просто кнопки
Портфолио - обязательно. Без него, увы, даже не изучим отклик - пришли в сопроводительном письме ссылочку, в сопроводительном письме обязательно начни с фразы: "Руки прочь"
Что ты будешь делать:
Прорабатывать UX фичей: от первого экрана до сложных игровых сценариев
Создавать удобные и красивые интерфейсы - визуально и логически
Работать с UI Kit и Figma: вести, поддерживать, развивать
Верстать UI в Unity и проверять, как это выглядит в живой сборке
Находить баланс между визуалом и удобством
Взаимодействовать с художниками, геймдизами и программистами - это командная работа
Мы ищем человека, который:
Уже работал с midcore-проектами (желательно с онлайн-играми)
Хорошо владеет Figma, знает про компоненты, авто-лейауты, стили
Умеет создавать UI Kit и знает, как им пользоваться на практике
Имеет опыт верстки в Unity или готов быстро в этом разобраться
Играет в мобильные midcore-игры - у тебя есть игровой опыт и понимание игрока
Готов(а) работать с фидбеком и открыто обсуждать идеи
Честен в обратной связи - нам важно слышать, если что-то не так
Не ищет "просто проект" - а действительно хочет расти в геймдеве
Важно знать:
Если ты никогда не работал(а) в геймдеве, не горишь этой сферой, у тебя нет портфолио и ты не играешь в midcore - скорее всего, мы не подходим друг другу, но ты всегда можешь попробовать - готовы давать шанс :)
Также у нас есть пара проверок на внимательность (не любим "слепые" отклики) и бездумные сопроводительные:
Не начинай отклик с приветствия
Пожалуйста, не используй копипасту, которую используют все - пиши натурально, в своем стиле и только то, что было бы реально релевантно
Внимательно изучи то, что написано в тексте
Без этого мы не сможем рассмотреть твою заявку, и она будет отклонена
Если все откликается - ждем от тебя сопроводительное письмо и ссылку на портфолио. Расскажи, чем ты занимался(ась), почему хочешь к нам, и на какую роль претендуешь (лид, стажировка, что-то между). Обещаем - каждое письмо читаем внимательно :)
Группа компаний «Триумф»
Москва
от 90000 RUR
Москва
до 130000 RUR