О проекте:
Мы создаем масштабные 3D-модели городской застройки для интерактивных решений. В команде — профессиональные моделлеры, которые создают, оптимизируют и текстурируют городские информационные модели (SIM).
Задачи:
- LowPoly и HighPoly моделирование существующей и проектируемой застройки для встраивания в масштабную трехмерную модель по требованиям;
- Оптимизация геометрии моделей по поликаунту, нормалям, вершинам и т.д.;
- Оптимизация количества material ID в модели;
- Маппинг моделей, решение проблем с тайлингом, полное запекание текстур, развертки;
- Создание текстур ERM, UDIM;
- Создание оптимизированных моделей для WEB и Unreal Engine.
Необходимые навыки и опыт:
- Релевантный опыт от 5 лет;
- Знание программ Blender, Adobe Photoshop;
- Уверенное моделирование и понимание принципов моделирования;
- Понимание работы Unreal Engine 5 (полигонаж, текстуры
- ERM, UDIM) (будет преимуществом);
- Понимание работы PBR материалов;
- Опытный пользователь – Blender;
- Знание Substance Painter, Adobe Photoshop, Unreal Engine, 3Ds Max;
- Опыт работы с моделированием больших сложных 3д сцен;
- Работа с развертками UDIM, запекание текстур, оптимизация готовых моделей из REVIT, 3DS MAX;
Мы предлагаем:
Присылай для знакомства портфолио (ссылку или PDF) и давай знакомиться.