Мы ищем талантливого сотрудника для создания
иммерсивного шутера от первого лица (AA-уровень), который перенесёт игроков в напряжённую атмосферу
Холодной войны.
Наш идеал:Стилизованный реализм — кинематографичная подача, детализированные локации, атмосферные освещение и текстуры, которые оживят 70-е–80-е годы.
Интересный сеттинг — сеттинг холодной войны, сочетающий карибские мотивы и космический ужас.
Тактический, но динамичный геймплей — баланс между реализмом и увлекательным экшеном.
Мы предлагаем: - Возможность вписать своё имя в атмосферный AA-проект с уникальной визуальной атмосферой
- Зрелую и профессиональную команду с опытом в AAA и инди-среде
- Прозрачные пайплайны, понятные задачи и живую обратную связь
- Удалёнка? Да! Гибкий график? Конечно. Кофе в пижаме? Только если хотите
- Мы платим выше среднего — потому что ищем лучших
Обязанности:
- Моделирование hard-surface объектов: техника, мебель, электроника, архитектурные элементы, инструменты и т.п.
- Создание моделей средней и высокой сложности с последующим лоуполи + bake
- Подготовка чистой UV-развёртки и текстурирование.
Требования: - Уверенное владение Blender (моделирование, модификаторы, UV)
- Понимание: Subdivision Bevel Workflow и Non-Destructive Boolean Workflow
- Опыт создания игровых ассетов в hard-surface стиле (портфолио обязательно)
- Знание принципов оптимизации моделей для реального времени (топология, полигонаж, LOD)
- Понимание особенностей нормалей, baking-пайплайна
- Умение работать по референсам и техническим заданиям
- Насмотренность, самоорганизация и внимательность к мелочам.
Плюсом будет:
- Опыт работы с игровыми движками (Unity, UE или custom)
- Базовые знания текстурирования (Substance Painter или аналог)
- Понимание модульного подхода к построению окружения
- Опыт в создании ассетов для исторических или реалистичных проектов
- Общая техническая грамотность: понимание принципов работы различных механизмов, оружия, транспорта
Мы ищем мастеров, способных оживить эпоху Холодной войны с её брутальной эстетикой и напряжённой атмосферой. Ваши работы должны говорить сами за себя: чистая топология, аккуратные UV-развёртки, внимание к деталям.
Откликайтесь, если:
-
Ваше портфолио цепляет взгляд и соответствует нашему сеттингу
-
Вы готовы погрузиться в историческую достоверность
-
Хотите работать в команде, где ценят качество и экспертность
Присылайте лучшие работы и краткий рассказ о себе — мы внимательно изучим каждую заявку и обязательно ответим тем, чьи навыки совпадут с нашим видением.
Давайте создадим игру, которую запомнят.