О нас: Мы — небольшая, но амбициозная инди-студия, создающая проект с выраженным визуальным стилем на Unreal Engine. В нашей команде уже есть талантливые художники и аниматоры, и сейчас мы ищем увлеченного VFX художника, который поможет воплотить наши идеи в жизнь и внесет свой вклад в создание уникального игрового мира.
Чем предстоит заниматься:
- Создание визуальных эффектов с помощью системы частиц Niagara.
- Работать над интеграцией частиц в геймплее, включая художественное видение.
- Взаимодействовать с командой (арт-лид, технические художники, аниматоры, левел-дизайнеры) для достижения наилучшего результата.
- Следовать установленным пайплайнам и арт-дирекции.
- Вносить правки и улучшения на основе фидбэка.
Что для нас важно:
- Опыт работы с системой частиц Niagara от 2+ лет
- Понимание основ Houdini и интеграции Houdini ассетов с Unreal Engine
- Базовое понимание системы шейдеров
- Отличное понимание формы, пропорций, силуэта и композиции.
- Внимание к деталям, аккуратность и ответственность в работе.
- Страсть к созданию 3D-графики и играм, желание развиваться в профессии.
- Умение работать в команде, адекватно воспринимать и давать конструктивную обратную связь.
- Самостоятельность и организованность.
Будет плюсом:
- Понимание работы рендера UE в общем, и рендера Niagara в частности
- Навыки глубокой оптимизации Niagara эмитеров (Cpu/Gpu/Memory)
- Опыт в качестве Lighting художника
- Участие в проектах, прошедших через релиз
- Художественное образование.
- Владение английским языком (для чтения документации, изучения туториалов).