Красноярск, улица Ады Лебедевой, 93В
Привет, меня зовут Антон, я основатель проектной мастерской “Ньютон Парк”.
Наш проект начинался с собственного музея науки “Ньютон Парк”, которому в этом году исполнится 12 лет. Нашей главной идеей было максимально наглядно и интересно показать, как устроен наш мир с точки зрения наук: физики, химии , биологии. Сейчас, помимо создания новых выставок для нашего собственного музея, мы создаем интерактивные музеи для промышленных партнеров по всей России, которым помогаем геймифицировать и наглядно представить сложные производственные процессы, часто скрытые внутри заводских цехов.
Наши заказчики — это крупные российские компании, такие как РОСАТОМ (ГХК, ЭХЗ), РОСКОСМОС (АО РЕШЕТНЕВ), РОСНЕФТЬ (АНПЗ, ВАНКОР), СГК, ПОЛЮС, ЭН+, Красцветмет, НорНикель и другие. Мы также реализуем интересные проекты на стыке науки и искусства с ведущими академическими учреждениями, такими как МГУ, РХТУ, Сириус.
Каждый наш музейный проект — это симбиоз различных технологий и специалистов. В каждом проекте мы решаем множество творческих инженерных задач. Сейчас в нашу команду мы ищем инженера, с широким кругозором в области микроэлектроники, мехатроники, механики.
Чем предстоит заниматься:
1. Проектирование оборудования и подбор комплектующих. На начальном этапе работы над проектом дизайнер и разработчик создают концепцию музея или выставки, включая цифровые экспонаты, часто с элементами фиджитал. Ваша первая задача — оценить сложность и реализуемость предлагаемых в концепции микроэлектронных и фиджитал устройств. На первых этапах это вам помогут сделать инженеры, которые работают в нашей команде не первый год.
2. Составление технического задания для разрабатываемого устройства
Здесь вам предстоит продумать архитектуру будущего устройства и подобрать компоненты. Составить список для закупки необходимых деталей, согласовать с руководителем проекта смету и оформить заказ.
Чаще всего для цифровых устройств мы используем микроконтроллеры Arduino, ESP и Raspberry, так же пользуемся различными стандартными датчиками (давление, температура, освещенность, магнитное поле, RFID-метки), во многих проектах у нас используются шаговые двигатели. Поэтому важно довольно свободно ориентироваться во всем многообразии стандартных микроэлектронных компонент.
3. Прототипирование. Как правило сначала мы производим функциональный прототип устройства, чтобы опробовать механику взаимодействия пользователя с данным устройством, определить более точные размеры устройства и найти все “подводные камни”. На данном этапе вы разрабатываете электрическую схему и собираете готовое устройство на макетной плате, пишете код для микроконтроллера. Проверяете весь функционал в соответствии с утвержденным Техническим заданием (Этап 2).
4. Производство готового устройства. Когда прототип согласован, инженер переходит к сборке финального устройства. Изготавливает электромонтажную плату (сам или заказывает), на ней делает чистовую сборку всех микроэлектронных компонент, “отшлифовывает” свой код. Демонстрирует в отделе готовое, стабильно-работающее устройство.
Условия оплаты и график работы.
Оплата будет зависеть от вашего опыта. Если вы начинающий инженер, но с большим потенциалом, то зарплата будет 60 - 70 тр, если вы инженер с богатым опытом, то ваша зарплата будет от 90 000 р.
Рабочий график — с 8:00 до 17:00 с перерывом на обед 1 час.
Высылайте свое резюме и после его рассмотрения, мы проведем Zoom-встречу, на которой я отвечу на все ваши вопросы.
Информационные спутниковые системы имени академика М.Ф. Решетнёва
Красноярск
от 200000 RUR
Информационные спутниковые системы имени академика М.Ф. Решетнёва
Красноярск
от 250000 RUR
Информационные спутниковые системы имени академика М.Ф. Решетнёва
Красноярск
от 250000 RUR