В известном архитектурном бюро открыта вакансия 3D-специалиста (визуализация / подготовка hi/low poly моделей)
Формат работы: удалённо / гибрид / офис в центре Москвы
Занятость: полная
Мы ищем специалиста в команду, который будет работать в двух направлениях:
Блок 1: Визуализация архитектурных и градостроительных проектов
Что нужно делать:
-
Визуализировать экстерьеры и крупные городские сцены в коммерческом качестве
-
Работать в 3ds Max, Corona Render, Twinmotion
-
Использовать прокси, XRef, грамотно собирать и оптимизировать большие сцены
-
Делать постобработку в Photoshop (цвет, атмосфера, свет)
-
Понимать композицию, свето-тень, иметь визуальный вкус
-
Уметь моделировать объекты самостоятельно, а не только расставлять готовые
-
Принимать модели от архитекторов в SketchUp, корректировать их для визуализации
Плюсом будет:
Требования:
-
Опыт от 3-х лет
- Наличие портфолио
Блок 2: Подготовка 3D-моделей (hi/low poly) для Москомархитектуры
Что нужно делать:
-
Создавать low poly модели на основе hi poly или архитектурных чертежей
-
Согласовывать и проверять соответствие low poly с high poly исполнителями
-
Оптимизировать модели, готовить их для использования в игровых движках
-
Делать UV-развёртки, собирать текстурные атласы
-
Экспортировать модели в форматы .fbx, .obj и т.п.
Что нужно уметь:
-
Моделировать в 3ds Max или Blender
-
Понимать разницу между high poly и low poly моделями
-
Владеть навыками оптимизации геометрии
-
Иметь хотя бы базовое понимание Unreal Engine и игровых движков
Что мы предлагаем: